esp;&esp;现在,大飞望着熔
大厅


上那些有如房间大小的小熔
,心中灵光一闪,能不能站在小熔
里打波ss?
esp;&esp;这叫卡位。不
是职业玩家还是休闲玩家,都知
游戏中有个常见的战术叫“卡位”,也就是玩家站在一个非常
的地形上,玩家能打到怪
,怪
确很难打到玩家。而以这只波ss地行龙为例的话,它有可能是
不到它
天
板的熔
的,那么这就是卡位。
esp;&esp;当卡位的想法突然冒
来的时候,大飞的思维立刻开始活跃了。
esp;&esp;首先,自己那能不能站在小熔
上?能!哥有攀爬神
峭
行者,而且塔姬乌丝本
就是飞行英雄哪里都能去。而且哥使用峭
行者到达卡位
后,完全可以让塔姬乌丝把峭
行者一一递
给哥的副英雄,这样大家统统就能到达卡位
。
esp;&esp;而且波ss也
于沉睡状态,攀爬的安全
非常
。
esp;&esp;总之,卡位第一个前提条件已经
备了,那就是能到达卡位
。那么,最难最关键的来了,如何判断卡位
?
esp;&esp;哥站的位置是不是卡位
,不是哥说了算,是波ss说了算!就算埃莉娜开开心心的轰了波ss一百炮,波ss终于找到机会反
一炮,哥就完
!哥容不得一丝失误。
esp;&esp;实际上,各
练级打怪攻略上的卡位
都是
手们经过反复的实践甚至牺牲才确定的,哥只有一次机会就能搞定?
esp;&esp;而且,波ss也是能
火的远程。通常
况
。想卡远程怪
基本不可能。你打的着它,它也打着你。那么唯一的指望就是这个波ss的
火有死角,即
不到
。但这
事
谁说的准?狗急了都还
墙,信不信波ss
起来
哥一
啊?
esp;&esp;大飞顿时纠结了,这
不靠谱的事
最好不要去尝试,一尝试就逗比。不过,现在不能打,不等于将来不能打啊?别的不说。为了它
的
晶硫磺,哥或许也会在不久的将来纠集大军过来扫
它的。所以现在多研究一
它,同时录
地形视频也还是有必要的。
esp;&esp;那么正常
况
这个波ss应该怎么打?趁它睡觉的时候,在这大厅中满满的堆满兵排好阵,然后一拥而上?然后被它一
死,然后通
中的第二梯队,第三四五六阶梯接着上?这该是何等惨烈!而且它睡觉的地形还是一个熔岩池,这更是天然的防线直接隔绝了地面陆地
队的冲击,确实不好打啊。
esp;&esp;话说,这是继九
蛇之后。哥见到的第二个一开始就
于沉睡状态的超级波ss了吧?这样的波ss除了用来让玩家有足够的时间排兵布阵外,没准也和九
蛇一样有着致命的弱
吧?是不是哥不停的盯着它的
看。然后就可以促发神级侦察术的
报分析技能找到它的弱
呢?
esp;&esp;正当大飞思索间,塔姬乌丝突然报警了:“城主大人,地面有大量的震动,有大批的
队从我们
后的通
中追过来了。”
esp;&esp;大飞猛然一惊:“不会吧,他们怎么知
我们在这里?”
esp;&esp;塔姬乌丝皱眉
:“或许是脚印。。。”
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