esp;&esp;至于剑阵之术,陆青山一直是十分无
的。
esp;&esp;因为他的打法着重一个变字,
外剑随时切换,以
最合适的剑为目的。
esp;&esp;可剑阵之术对剑却是有着严格限制。
esp;&esp;比如三才莲
剑阵,需要三柄剑
才能施展,而他若是修行了此
剑阵之术,就代表着他一旦施展三才莲
剑,就只能一条路走到黑,
剑
架到底——因为他现在只有三柄本命剑。
esp;&esp;这
限制,陆青山并不喜
,因为不自由,所以他不考虑。
esp;&esp;正因为对自己的需求有很明确的认知,陆青山很快就挑选
了心仪的两门爆剑之术。
esp;&esp;一为《坠星》,此术可在飞剑中挟持上陨星重力,是一门大威力剑术。
esp;&esp;但更让陆青山看重的是,由于附带陨星重力的原因,此爆剑之术还有一个隐藏效果——
有击退的能力。
esp;&esp;若是使用的好的话,坠星甚至可以当
一门控制剑术来使用。
esp;&esp;特别是用来限制
修的突
,必有奇效。
esp;&esp;大威力的控制剑术?
esp;&esp;在陆青山的前世,游戏界有一个通用规则,控制技能的伤害必然不能太
,这是为了平衡。
esp;&esp;一旦
现两者兼
的技能,那就是超模,是设计师的失误。
esp;&esp;所以,陆青山毫不犹豫地便是选择了这门
剑术法。
esp;&esp;另一为《心
》。
esp;&esp;这是一门听上去完全与剑术不沾边的术法,但事实就是,它的确是一门爆剑之术。
esp;&esp;它的能力也很特殊,不是加
飞剑威力,也不是给飞剑加持特殊属
,它的作用是让飞剑能
准打击视野外敌人。
esp;&esp;所谓视野外敌人,有两
概念,一是距离上的。
esp;&esp;这个概念很好理解,若是敌人的位置超
了你的视线,你就算飞剑能飞那么远,也难以
准打击到他。
esp;&esp;另一则是虚幻层面上的。
esp;&esp;比如有的修士
通幻象之术,虚虚实实,分
万千,而剑修的飞剑又只是单
之剑,碰见这
对手,往往就陷
了尴尬局面——杀不过来。
esp;&esp;心
便是解决这两
问题。
esp;&esp;在修习此术之后,仿佛是给洲际导弹
上了卫星雷达导航,对手一切幻象都蒙蔽不了你。
esp;&esp;更为可怕的是,随着修为提
,不断提
的飞剑
程
合上心
,还会
现“你还没看见我,我已经开始揍你”的可怕效果。
esp;&esp;千里之外,飞剑快递,使命必达。
esp;&esp;最后,这两门爆剑之术还有一个共同的特
,
有完整的
系。
esp;&esp;术法传承最重要的是
系。
esp;&esp;何为
系?
esp;&esp;就比如法修炼气所修的一
法术,火弹术,在筑基时可升
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