esp;&esp;竺霜拧眉,如果他没有变成幼崽,那大可以用一些手段夺得
落的掌控权,然后大大方方地向周边的
落发起战争——在这个
资匮乏的时代,几乎每天,
落之间都会发生
,小范围的战争也不断,每天都会有
落消失,但竺霜现在只是个幼崽,别说发起战争了,就算真的爆发了战争,他只会被安置在后方,而他连突破看护者的防线偷溜
去都
不到。
esp;&esp;虽然竺霜确信,这次游戏一定会设置他们的降生地
——如果分别分布在相隔很远的地
岂不是只能听天由命了吗?说不定到最后会变成比拼寿命的养生游戏。
esp;&esp;即便如此,接壤的就有八个!
esp;&esp;不,竺霜否定了这个想法,再怎么样,松松也只是个幼崽,即便未来有可能成为s星系的首领而不得不面对战争的残酷
esp;&esp;松松的母亲是这个
落的
心人
之一,可惜,她在某一次狩猎中因病去世了,现在还是母系氏族, 松松的父亲或许是隔
某个
落的人, 不过这不重要, 松松是个壮劳力,即便母亲去世, 他也能在这个
落拥有比较
的地位。
竺霜费尽心思
来的三言两语来看,他们的
份并不简单。
esp;&esp;这谁能知
敌人降生在哪个
落啊!
esp;&esp;那样的话大人也太失败了
。
esp;&esp;直接离开不是个好办法,如果他的敌人还保有基本的思考能力,就会和他一样注意着周边
落的动向,竺霜知
,现在的
落数量多如
,光是和自己所属
落接壤的就有八个之多!
esp;&esp;这可不太妙。
esp;&esp;竺霜教导他、训练他,只是希望松松可以变得
大到能保护自己,而不是为了
迫他在这个年纪就面对这一切。
esp;&esp;但
心人
的后代如果有什么动作,比如失踪,比如忽然昏了
要离家
走,在这个非常重视
嗣后代的时代,他们或许会不依不饶地向周边的
落发起寻人启事,这不全是为了找人,同样是个发起战争的好借
,倘若在“寻人”的时候发现某一个
落
现了破绽,那么寻人的小队应该也不会放过这个机会。
esp;&esp;就算游戏里的时间比外面
逝快很多,但是在这里度过毫无波澜的一生……观众都会觉得无聊的啦。
esp;&esp;至于竺霜,他和松松是表兄弟的关系, 设定上,他们的母亲是
妹,因此竺霜才能是现在这个白
的模样,对比起
落里偶遇的其他幼崽来说,竺霜被养得算得上壮实。
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esp;&esp;——
话对竺霜来说易如反掌,但对于不愿意暴
自己是个小结
的幼崽霜来说则需要废上一
功夫。
esp;&esp;要让松松去吗?
esp;&esp;那他只能等待着,祈祷着他所属的
落足够
大,
大到能杀死其余嘉宾吗?
esp;&esp;这不是竺霜的作风,他更希望所有敌人都死在自己手中,他必须亲
确认自己的胜利,而且这
被迫等待的滋味也太糟糕了。
esp;&esp;好在松松虽然纯稚,但他是个聪明的孩
,很会举一反三,很快搞清楚了现状。