esp;&esp;火
金睛是可以
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esp;&esp;而对待非玩家生
,这就是怪和npc一类,成功率和被发现几率都是问号。
esp;&esp;连击数越多,攻击就越
。
esp;&esp;接
来,怎么最大化打
连击数是他要面对的问题了。
esp;&esp;这个技能虽然有风险,但是作为盗贼的看家技能,陈浩是肯定要选的。
esp;&esp;看来这个还是要看脸,人品不好,那么使用偷窃的第一
,东西没偷到,还会被目标发现。
esp;&esp;对于玩家来说,第一级的偷窃成功率只有1%,而且被发现的几率却
达50%,但是随着技能等级的提升,10级的盗窃成功率是可以达到20%,被发现的几率也会降低到10%。
esp;&esp;要是脸白,可能对着这
怪,一个偷窃就拿到好东西了,而且还不会被目标发现。
esp;&esp;这个就是盗贼必备技能——。
esp;&esp;:消耗p30
,从目标生
上随机盗取一件
品,对于玩家成功率为1,被发现概率50%,对待非玩家生
成功率?,被发现概率?,冷却时间10秒。可升级。
esp;&esp;陈浩问了菲利普,菲利普解释说是
据目标的等级不同,阶级不同,而会有一些变话,每个npc和怪的成功率和被发现几率都不一样,所以只能用问号表示。
esp;&esp;第五个技能,也可以说是他第一个选择的技能,他是看到这个技能之后毫不犹豫地选了。
esp;&esp;比如第一
伤害值是100,那么第二
攻击属于一秒钟之
完成的,那么就属于连击,在技能的加成
,第二
的连击的伤害值就为101,要是你能够把连击打到五十
,那么第五十
的攻击伤害就是150,相当于提升50伤害值,对于技能同样有效。
esp;&esp;陈浩也是考虑了很久才选择了这个技能,他对自己的
作
平还是有一些信心的,而且以他现在的
捷,以及几个不错的辅助技能,料想真实使用起来,效果不会差。
esp;&esp;第四个技能也是攻击型技能,这个技能叫。
esp;&esp;有了这个技能,陈浩就可以发大财了。
esp;&esp;这个技能陈浩是盼了好久,总算在20级的时候学到了。
esp;&esp;:在对目标造成连击的
况
,可以提升伤害,每次伤害提升1,最
提升值为50%,可升级。
esp;&esp;偷窃技能是可以随机盗取目标
上的一件
品,无论是玩家还是怪,或者是npc都可以盗取,只是目标不一样,成功率也不一样。
esp;&esp;这个技能也是持续型技能,连击的次数越多,伤害就越大,虽然提升的伤害是1%,但是连击数多了,伤害值非常恐怖。
esp;&esp;顾名思义,这个是攻击的时候伤害叠加的技能。
esp;&esp;而且陈浩
了大价钱搞来的技能,主要还是为了这个。
esp;&esp;所以这个技能很考验盗贼的
作,
作
平
的盗贼,可以把这个技能的特
发挥到极致,
作差的盗贼打不
连击数,那么这个技能就是废技能。
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