第4章(1/2)

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毕竟装备太差,即使有减伤的加持,她的血量也仅余一半。

开场频繁减伤技能更是容易让后续的保护节奏完全崩溃。

战士胜券在握,持斧追击。

冰冷的圣光从她的法杖中泻而,她面前的地面闪烁着神秘的银辉,那是神圣系通用法术,凝滞术,敌人从指定范围经过时将会有少量的减速效果。战士追击的步伐稍缓,她的回复术又缓慢将自己血线抬升。

就这些许的控制,竟然将她的保护节奏挽回一丝。

面对战士几乎寸步不离的追击和法师持续的火力轰炸,这个小治疗仿佛一都不张,走位期间小回复术,拉开攻击距离时唱大治疗术,穿着护盾、持续治疗、减速凝滞,她的血量像过山车一样上上,却永远把控在斩杀线之外!

当法师的爆发技能全数使用完毕,圣咏祭司的力技能也已经全冷却期。

然而此刻的她,已经跑到了冰旁边,大的冰为她提供了掩,有效地遮挡住敌人的视野。

圣咏祭司混搭着一破烂装备,在大冰旁显得分外瘦弱。但她举起法杖唱治疗术的样,却好似对一切成竹在

【作者有话说】

明天凌晨还有一更,周二休息一天哦

我大号如衣

如衣唱期间看了一自己的队友——虽然她一开始就清楚队友没有可能击杀对方的治疗。

果不其然,银月神官活得还好好的,这个良好的生存环境不仅因为银月神官本就足够,也因为……好像只有一个王者之怒在打他。

弓箭手在半空对疯狂biubiubiu,这几箭落到法师上都不痛不

王者之怒上冒个气泡:“?你伤害呢?”

打这几个字的时候,银月神官血又快满了。

弓箭手又了几箭,慢悠悠地说:“本来没可能打掉咯。”

如衣恍惚间想起这个弓箭手开打之前还说了句冲啊,看况,这个冲啊只是他自己冲的意思啊……

如衣跟战士躲了个圈,又了自己一,忙里偷闲,开弓箭手资料看了几

没馅的汤圆,密林游侠。

开打前她没仔细看对方天赋,一看就发现怪里怪气的——持续作战能力很差,却激活了非常多的箭矢附类的效果。

游戏的天赋决定着最终呈现什么职业,获得怎么样的专属技能,在职业确定后,还有一分天赋还可以自由分,但这个密林游侠的天赋就和常见的完全不一样。

还不断冒着对话气泡。快的字多的是王者之怒的,慢的字少的是汤圆的,输们在吵架,妈一个人在挨打,很难过。

对手虽然看不见这边的争吵,但节奏的变化他们已迅速察觉,同时上改换了战术——重装战士在冰附近使用旋风重斩限制如衣的活动范围,而火焰法师则用群攻击,以冰为中心释放星火雨。伤害虽然不如开局,但由于如衣大技能一开始就消耗掉了,低级的装备提供的普通回复远远跟不上伤害频率,她的血线挣扎着逐渐降低。

然而此时,异变突生——

只听几声颤响,不断被旋风斩和火焰燃烧的冰从中间开始断裂,坠落的方向,正是朝着火焰法师!

地图件在遭受一定伤害后有被破坏的效果,这是网游里的常见设定,火焰法师本不以为意,直到大冰砸向他并碎裂——

他被眩当场,且被打掉了1/3的血量!

3v3的地图,存在少量的地图机制和地图资源。

一般玩家可能不会注意这机制,甚至打几个月都没见过发一次,因为大,可以简单用技能换解决的战斗,不需要利用机制。

而能通过击打受力计算掉落方位的玩家,更是少之又少。

但如衣几乎每天都泡在竞技场,她对每一个机制都很熟悉。

每一个已知条件,都可以成为解题的方法。

如衣上开始一个掩,但此时,一直像划一样的汤圆动了。

他飞跃至空中,朝法师了几箭——依然是刮痧似的伤害。法师很快从眩中苏醒,转就砸了火球给汤圆。弓箭手对阵法师明明应该有距离优势,但是汤圆凭借着自己危险的走位,成功挨了打。

汤圆挨打也不觉得痛,依然枪林弹雨里猛箭,这负重前行的几箭显然相比

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