毕竟装备太差,即使有减伤的加持,她的血量也仅余一半。
开场频繁
减伤技能更是容易让后续的保护节奏完全崩溃。
战士胜券在握,持斧追击。
冰冷的圣光从她的法杖中
泻而
,她面前的地面闪烁着神秘的银辉,那是神圣系通用法术,凝滞术,敌人从指定范围
经过时将会有少量的减速效果。战士追击的步伐稍缓,她的回复术又缓慢将自己血线抬升。
就这些许的控制,竟然将她的保护节奏挽回一丝。
面对战士几乎寸步不离的追击和法师持续的火力轰炸,这个小治疗仿佛一
都不
张,走位期间小回复术,拉开攻击距离时
唱大治疗术,穿
着护盾、持续治疗、减速凝滞,她的血量像过山车一样上上
,却永远把控在斩杀线之外!
当法师的爆发技能全数使用完毕,圣咏祭司的
力技能也已经全

冷却期。
然而此刻的她,已经跑到了冰
旁边,
大的冰
为她提供了掩
,有效地遮挡住敌人的视野。
圣咏祭司混搭着一
破烂装备,在
大冰
旁显得分外瘦弱。但她举起法杖
唱治疗术的样
,却好似对一切成竹在
。
【作者有话说】
明天凌晨还有一更,周二休息一天哦
我大号如衣
如衣
唱期间看了一
自己的队友——虽然她一开始就清楚队友没有可能击杀对方的治疗。
果不其然,银月神官活得还好好的,这个良好的生存环境不仅因为银月神官本
就足够
,也因为……好像只有一个王者之怒在打他。
弓箭手
在半空对疯狂biubiubiu,这几箭落到法师
上都不痛不
。
王者之怒
上冒
个气泡:“?你伤害呢?”
打这几个字的时候,银月神官血又快满了。
弓箭手又
了几箭,慢悠悠地说:“本来没可能打掉咯。”
如衣恍惚间想起这个弓箭手开打之前还说了句冲啊,看
况,这个冲啊只是他自己冲的意思啊……
如衣跟战士躲了个圈,又
了自己一
,忙里偷闲,
开弓箭手资料看了几
。
没馅的汤圆,密林游侠。
开打前她没仔细看对方天赋,一看就发现怪里怪气的——持续作战能力很差,却激活了非常多的箭矢附
类的效果。
游戏的天赋
决定着最终呈现什么职业,获得怎么样的专属技能,在职业确定后,还有一
分天赋
还可以自由分
,但这个密林游侠的天赋
就和常见的完全不一样。
远
还不断冒着对话气泡。快的字多的是王者之怒的,慢的字少的是汤圆的,输
们在吵架,
妈一个人在挨打,很难过。
对手虽然看不见这边的争吵,但节奏的变化他们已迅速察觉,同时
上改换了战术——重装战士在冰
附近使用旋风重斩限制如衣的活动范围,而火焰法师则用群
攻击,以冰
为中心释放
星火雨。伤害虽然不如开局,但由于如衣大技能一开始就消耗掉了,低级的装备提供的普通回复远远跟不上伤害频率,她的血线挣扎着逐渐降低。
然而此时,异变突生——
只听几声颤响,不断被旋风斩和火焰燃烧的冰
从中间开始断裂,坠落的方向,正是朝着火焰法师!
地图
件在遭受一定伤害后有被破坏的效果,这是网游里的常见设定,火焰法师本不以为意,直到
大冰
砸向他并碎裂——
他被
眩当场,且被打掉了1/3的血量!
3v3的地图,存在少量的地图机制和地图资源。
一般玩家可能不会注意这
机制,甚至打几个月都没见过
发一次,因为大
分
况
,可以简单用技能
换解决的战斗,不需要利用机制。
而能通过击打受力计算掉落方位的玩家,更是少之又少。
但如衣几乎每天都泡在竞技场,她对每一个机制都很熟悉。
每一个已知条件,都可以成为解题的方法。
如衣
上开始

一个掩
,但此时,一直像划
一样的汤圆动了。
他飞跃至空中,朝法师
了几箭——依然是刮痧似的伤害。法师很快从眩
中苏醒,转
就砸了火球给汤圆。弓箭手对阵法师明明应该有距离优势,但是汤圆凭借着自己危险的走位,成功挨了打。
汤圆挨打也不觉得痛,依然枪林弹雨里猛
箭,这负重前行的几箭显然相比
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