看着围绕在床铺边缘的“被
城墙”,
命蜷缩
,试着躺在小孩的床上。
“父母在客厅摔砸着东西,殴打对方,嘴里满是污言秽语,孩
不仅无法受到父母任何一方的保护,还要时刻小心成为他们发
的工
。”
游戏的
容很简单,某一天《恐惧症》突然爆发,在全城蔓延传染,所有人都陷
了恐惧当中。
抓住蜡笔盒,
命刚将其挪动,一条布织成的手臂突然
在了蜡笔盒上。
“在这
家
氛围当中,孩
的
格会走向两个极端,要不非常的自卑、懦弱;要不就是异常暴躁、过激。从现场来看,405的小孩应该属于前者。”
白桥和旁边的另外一位新人都变得
张起来,
命倒没有任何反应,他把蜡笔盒
和那条手臂一起拽了
来。
“看来异常事件帮助这孩
实现了愿望。”
命联想到自己的生日愿望,他忽然觉得异常事件似乎很
心,抓住人心的漏
就拼命去填补,只是填补的方式有些血腥和恐怖。
谁都喜
听话的孩
,但孩
听话也分类型的,如果他一直是被迫表现
乖巧,那他
心就会逐渐陷
一
扭曲。
它当中没有
的鬼,也没有太血腥的场景,但这个游戏的破坏
和威胁
甚至要比一般的怪谈还要大很多!
手指压过布偶的每一寸
肤,
命没
觉布偶里面藏有奇怪的东西,他又打开了蜡笔盒
,盒盖上歪歪斜斜写着一句话——好想藏在一个不会被人发现的地方。
命在重犯监狱
心理疏导时就曾遇到过,有些重犯童年就经常遭受父母
暴的对待。
衣柜
藏着一个手工制作的布偶,它勉
能看
人的形状,
上满是
补的痕迹,还有沾染了各
颜料。
命想到了楼
墙
上的涂鸦,代表爸爸和妈妈的小人开始争吵时,他们
上就会爬
很多红
小人,那些小人拆卸自己的

位,全
跑到了孩
边。
“你们小心一
,我们这次被卷
的可能不是一级异常事件。”
命小声叮嘱过后,坐在了那孩
的床上,默默沉思。
“父母之间经常爆发冲突,大打
手,有时候还会把怒火发
在孩
上。生活在这样的家
当中,孩
必定会
现各
心理问题。”
“邻居们没有看见那对夫妻将孩
带走,警方又没在4楼找到那个小孩,你们说那孩
会不会变成了这布偶?”
命锁住布偶脖颈,将其双手捆绑在一起。
“或许那些红
小人,就是孩
表达恐惧的一
方式。”
命脑海里逐渐浮现
了另外一款游戏,那款凶兆级别的游戏叫
《恐惧症》。
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405基本探查完毕,跟在
命
后的新人,拿
设备收集屋
的
品,就连墙
上的霉菌他们也会带回去检验。
最直接的表现就是胆小,
什么都害怕
错,因为担心惹怒别人,所以想要隐藏自己。
“在这
况
,最容易产生的
绪就是——恐惧。”
“好丑的布偶。”
他
过一个找丢失孩
的游戏,那个游戏叫
《捉迷藏》,七个鬼和一个孩
在玩游戏,只要找到真正的孩
就算通关。但那个游戏和这起异常事件并不对应,这起异常事件里带给孩
影的不是鬼,而是他的父母。
“现在可不是讲鬼故事的时候。”白桥微微皱眉,
命没有接受过调查局的
培训,完全没有
照守则去
。
5的孩
在
到害怕时,可能会选择躲在衣柜里画画。”
命蹲

:“封闭的环境能够让孩
产生安全
,就好像重新回到了妈妈肚
里一样。”