第1130章 时间规则(2/2)

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至于那一战力的影响,更不在陈斐的考虑范围。

正常来说,魄都到了这个层次,是无法继续被提升的。

未来随着陈斐修炼足够大的七阶功法,战兵的实力还会再继续增。

除了屠神剑可以对开天境产生忘法特,陈斐的另外两门神通如今的效果自然也不会弱。

笼罩陈斐的苍穹域黑幕散开,数百人族境目光熠熠地看着陈斐,神当中带着期待与激动。

见神不灭就是为陈斐多支撑了九息,就仿佛见神不灭自未来时间河中,拖拽了陈斐的一个躯状态,复刻到了当。

四个地火风的战兵,相互合之后,可以直接演变成一个开天境初期的战兵。

这是唯有七阶镇苍穹修炼到通境,魄才能达到的度,倒是被陈斐提前解决了大半。

当然,七阶镇苍穹真的修炼到通境,规则之躯是达到开天境后期峰的程度,而并非只是初开天境后期。

好在,陈斐这地火风加空间主规则方式突破,确实让陈斐各方各面变得不同。

境巅峰的时候,陈斐可以凝聚方圆百里的空间在掌心,爆发超的攻击。

对于战力的发挥,自然还是有略微的影响。

陈斐在九息的时间,会直接回转成巅峰状态。

规则突破到开天境,让源空间急剧膨胀外,当初拥有的神通也大幅度的增。

也就是说,陈斐可以直接召唤两个开天境初期的战兵。

元力和神魂大幅度加,陈斐原来就达到开天境中期的规则之躯,随着这次的突破,再度增。

这样的开天境战兵,战力跟那刚突破开天境的修行者可以说是一般无二,因为战兵可以施展见神不灭,所以战兵在魄与神魂上,是没有明显弱的。

这某程度上,已经有了时间规则的影在那里。

境巅峰的战兵,因为空间主规则的大包容,还可以继续合。

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拥有如此超境界的魄,让陈斐使用各招法,都可以变得无所顾忌。

十二个战兵合,可以变成境巅峰战兵,掌控地火风任意一条次级规则,这个可以陈斐自己指定。

但陈斐这突破方式,迸发的开天之力实在是太,陈斐的规则之躯一被提到了初开天境后期的位置。

九个境巅峰的战兵,说,毕竟战兵不死不灭,陈斐想召唤多少就可以召唤多少,虽然总数量无法提升上去。

方圆数万里的天地元气,朝着陈斐的位置倒而来,这是在填充源空间,也在不断的纯化陈斐的元力。

陈斐这一突破,直接相当于三个开天境,恐怕都没想过,一门平平无奇的撒豆成兵,能被陈斐加到这匪夷所思的程度。

到了开天境初期,常规状态陈斐可以凝聚方圆五百里的空间在手中,并且添加地火风四条次级规则,以及力之规则,熔炼在一起打。

不过九息时间一过,陈斐伤势会全面爆发,彻底濒死。

但对于陈斐如今开天境的境界而言,其实并不能提供实质的帮助。

而陈斐现在拥有如此夸张的魄,可以将方圆千里的空间,行掌控在手中,这当中的攻击度差别,可不是简单的翻倍那么简单。

现在见神不灭在这个基础上,更一步,如果陈斐防御被打穿,的力量也被耗空,即将陷濒死状态的时候。

另外一门神通撒豆成兵,倒是没有见神不灭这么神异,就是中规中矩的在原来的基础上,直接加。

开天境绝大分的蜕变已然完成,剩的就是依靠天地元气的冲刷来慢慢完成。

原来陈斐拥有九个境初期的战兵,如今随着陈斐突破到开天境,陈斐召唤的战兵,基础力量是境后期,数量是一百零八个。

见神不灭,当初的效果是即便防御被打穿,只要还留有力量,就可以保持巅峰状态,没有所谓受伤或者重伤之类的。

因而如果只是这样的变化,撒豆成兵这门神通不说废了,但以后怕是难以派上用场。

不过陈斐并不在意这个,拥有空间主规则以及四条次级规则,陈斐汲取天地元气的速度是其他开天境初期的数倍,陈斐的稳固期一个月就可以完成。

见神不灭这门陈斐的第一个神通,随着陈斐修为境界的提,变得越发的神异起来。

这算是初开天境的稳固期,时间在数年之,如果拥有足够的中品元晶,可以减少这个时间。


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