抉择
看着
,陈斐向前迈
一步,直接踏
到秘境之中。
天旋地转的
觉传来,陈斐的
睛一
睁开,
形稳定在了半空中。
陈斐看着四周,与刚才的秘境地形图对比,发现自己在秘境的边缘地带,想要拿到金宴竹,需要穿过半个秘境。
这是一个十一阶的秘境,层次比当初在苍霞域
现的秘境还要
一筹,因而面积更大,当中的危险可能也更多。
为了保证秘境
,能够正常凝聚
位格灵材,寒山域除了对秘境
一些必要调整外,其他都是任由秘境自由发展。
因为秘境就是扭曲生
的位面,当中
怪数量众多,寒山域又不清除,因而陈斐想要顺利的到达秘境中央,遭遇的
怪必定不会少。
十阶
怪那自然没什么可说的,要是
现十一阶
怪,陈斐可能就要被打
去。
关键时刻,寒山域可能会有地神境
者
手救他,但真到那个时候,这场比试陈斐也就输了。
如果陈斐赌曲成修拿不到金宴竹,那陈斐最优的
法,应该是找个地方躲藏起来,等着曲成修被十一阶的
怪打
去,那陈斐自然也就获胜。
不过这
法,多少有些
缩,而且如今他们在秘境
的行动,寒山域的修行者都看在
里。
要是用这样一个方法获胜,那陈斐还不如不来秘境,直接在金沙城比一场就是。
消极比试,肯定是不行的,既然知
怎么在秘境
浪,都不会有
命之忧,其实很多事
就可以去尝试。
陈斐单手掐印,接着
在了自己的额
上,刹那间,陈斐的
影消失不见,气息更是四散无踪。
普通地神技,藏影!
对于陈斐威胁最大的,是秘境
十一阶的
怪,而对于这个层次的
怪,普通地神技和上品地神技,区别其实很小。
所以来秘境前,陈斐直接学了个敛息藏
的普通地神技,不要被那些十阶
怪缠住,避免发
太大的声响,安全
上就有很大的保证。
除了地神技藏影,陈斐还学了另外一个普通地神技,搜天索地!
这个地神技可以极大的增
知的
锐
,没有特意将其增
到上品地神技,是因为上品地神技消耗大,这
知类的招式又最好时刻开启。
因而陈斐选择了普通地神技,以陈斐如今的元力和神魂,可以持续开启,且不用担心力量不足的问题。
如果遇到不太确定的
况,搜天索地这门地神技还有破限状态,以损伤自
神魂为代价,
行加
知。
这
知类的地神技,外人
本看不
来你到底有没有施展,因为是在神魂中运转,也只有地神境
者跟你面对面,且对你探查,才能
知到一
异样。
寒山域四座城池的天幕中,看到陈斐的
影突然消失,不少修行者有些
动,因为他们认
这是地神技,之前陈斐没有展现过的地神技。
这让很多之前没有见过陈斐比试现场的修行者,
象化的明白陈斐的天资到底达到了什么程度。
对于绝大多数界主而言,地神技是可望而不可即的,即便是天骄榜上的天骄,也只有不到五十位掌握了地神技,天骄榜后列的都没掌握。
结果在陈斐这边,却是时不时展现
一式地神技。
谁也不知
,陈斐的到底掌握了多少地神技,兴许之前展现
的三式上品地神技也不是陈斐的极限。
天幕画面上此刻看不见陈斐的
影,但画面始终却是在移动。
绝大
分修行者都看不见陈斐,但这显然不包括地神境
者,天幕中的画面就是由保护陈斐的地神境
者掌控。
这位地神境
者甚至可以将陈斐的位置
行标
来,不过这位地神境
者并没有这样
,这是一
尊重,即便陈斐如今只是十阶界主,最多算是晚辈。
秘境
,陈斐保持着平常的速度,一旦
知到
怪的踪迹,陈斐则是将速度降
,让地神技藏影的效果达到最大。
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