上线了。
只不过上一次的上线是在有组织的
况
,作为疯狂的不死者向这个世界亮相。
而这一次第四天灾形态的上线,是在无组织、没有任务的前提
, 依靠玩家们自发的
, 开启玩家大航海时代。
一如既往的, 罪魁祸首仍是论坛的帖
、视频网站的视频以及社
媒
上的
搜, 三者齐
,将“变异生
超级好吃”以及“未开拓的蓝海论”这两
席卷每个玩家的脑海。
目前仍是以华国人为主的全息游戏, 注定了
对他们
有不同凡响的诱惑, 而金钱则自古以来对所有智慧生
有着同等的魅力。
于是, 那些没接到恶
任务,仍停留在王国
的玩家纷纷朝南海投去了视线。
没有任务无所谓,左右也不是冲着任务去的, 主要是想尝一
“人间
味”。
一艘又一艘奇形怪状、由玩家自己拼凑而成的船只, 从王国
发, 驶向南海,在埃之金切断大陆和南海联系的时候,创造了南海从未有过的
闹场景。
最初那批兴冲冲
发的玩家, 还没真正
南海, 就在近海区域折戟沉沙,一批批的玩家死回复活
,
收教训重
再来。
王国与南海接壤的那片区域, 迅速
闹了起来,玩家们在此地驻扎, 研究不会被海底生
轻易
翻的船只。
所谓的玩家大航海时代,在这里开启。
埃之金之前为了确保第三只探险队能尽快赶到龙岛,跟南海各国达成了一致, 而这个一致在如今为络绎不绝的玩家们护航,减少他们在南海上遇到的危险,不必倒霉到遭遇恶
那只探险队曾遭遇的一切。
玩家们兴致冲冲的驶
南海,毫无组织,也毫无计划,压
没想过怎么在偌大的南海里寻找变异生
,甚至没想过以南海的辽阔程度,他们抵达南海
所需时间。
他们就这样冲动的迈上了漂泊之旅。
而其中大
分玩家都在南海迷了路——理所当然。他们中大
分玩家前行的方式就是让船顺着
四
飘……
零散的玩家像无数块碎片,在海面上分散,还时不时发生撞船事件导致船毁人亡。
在大航海时代初期,玩家们的这些行为被原住民简单概括为“疯了”。
王国再次迎来了久违的宁静,极少数既没有被
诱惑、也没有被财富动摇的玩家留在王国继续日常任务,而极大多数的玩家则兴致
的参与了这个玩家自发的
中——且还有新玩家源源不断的涌
。
原住民没在意过玩家的总人数。
在他们的记忆中,王国人烟稀少的模样就在几个月前,迪曼帝国从玩家嘴里得知王国总共才十几万人的
报才没过去多久。
这让他们在短时间
失去对王国总人数的好奇,毕竟文明的
程总是缓慢的。
只有何星文知
这个
数字,npc总数比玩家总数多的时间只持续了一个七天(现实世界)。
在每隔七天就放
一批公测名额的
况
,玩家的数量就如同矮人工厂里源源不断诞生的全息游戏
心零件一样,迅速超过了十万,且成倍增
中。
*
玩家疯了的消息随着埃之金更新
报而被安努达告知了探险队。
不过
没人在意这
无关
要的小事,随着龙群的到来,探险队全员到齐。
失去联络的珊瑚王国近在咫尺,南海异变
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