但同时庄园也设定了庄园主离开的最
时限——三天。
杀怪升级是一件非常枯燥并危险的事
,就是不停地去跟野怪刚,好在枯燥并不代表孤单。
好在游戏角
有
力和
力的限制,却并没有睡觉的
规定。
这
作简直比最现代的自动化还要“自动”啊,用手指随便
一
就能搞定。
从二三级的田鼠蜘蛛到七八级的野狼,十多级的棕熊,再到二十多级的野
,三十多级的野猪。
比如麦
,都不用脱粒和晒
的程序,就自动
麦仓里了。
所以芩谷除了除了刷怪就是在刷怪的路上,当
力和
力不够时才歇
来吃东西和打坐,打坐的时候就顺便用她的
糙大手把庄园里一些事
完成。
三天是普通蔬菜的生
周期,所以要求庄园主在这个时间段在庄园里,当然,你究竟是偷懒还是劳作是你的事,但必须要求在庄园里。
否则在之后庄园主离开的每一个小时就会降低庄园的火
亮度,就像野外群怪聚集营地里的篝火一样,火光不仅意味着是营地,还是势力范围和凝聚力的象征。当火光减弱时庄园的势力范围就会缩小,比如那些田鼠啊野狼野猪等等就会
田地破坏庄家。而当火
熄灭时,那些野怪就能
驱直
破坏庄园,最后就变成像芩谷刚刚
角
的场景。
尽
升级有些困难,没有
匹代步(一匹
要两百金,而提升的速度只比角
奔跑快百分之二十,算起来也节约不了多少时间。嗯,对于芩谷这
时间大把的人而言。)芩谷也尽量维持升级和庄园之间的平衡。
收获的农作
不需要通过她的随
储
格,直接
到地窖和仓库中。
不过相对于现实,游戏中真是太简单太轻松了。
总而言之:百废待兴,任重
远。
芩谷在自己原生世界的时候没少
农活,这些对于她而言得心应手。
芩谷先是把装萝卜红薯的地窖修复,将玉米仓修好,把地里被田鼠糟蹋剩余的农作
全
收获回来。
芩谷
觉的到,这些NPC和自己差不多,应该也是
有一定思维,
是不是人工智能还是独立智慧就不得而知。他们和自己一样,
有一定的自由空间,同时也受到系统的约束。
这在很大程度上约束了庄园主的等级提升,限制了这个角
的实力。
因为等级差的限制,一旦角
和怪的等级超过五级就没有经验拿,所以芩谷需要到更远地方刷怪。
这偌大的地图就只有芩谷一个人在杀怪,想到哪个区域就去哪个区域,选个风景秀
的地方,一边杀怪一边看看蓝天白云
草草也是不错。关键是她一
也不用担心有人跟她抢怪或者偷袭什么的。
恩格的角
因为本来就在野外,是一个小庄园的庄园主,相比之
,那里虽然没有村
光环的庇护,但是也更自由一些。
不
怎样,芩谷现在总算是掌控了这个庄园的主动权,一步一步来吧。
这些属
值中包括所有东西的废旧程度,以及哪些需要建设的,修补的……土地面积,库存等等,一目了然。
第694章 庄园(初级)(11月月票加更2)
她现在需要到十多里外的一个沼泽猎杀鳄鱼才有经验可拿,来回需要将近一天的时间,所以她会先把庄园里该播
的播
,该收获的收获,安排妥当后才前往,猎杀两天又往回赶,继续之前的
作,收割,播
……
只需要一个意念,便将东西收获回去了。
没错,还是升级赚钱要
。
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也就是说,只要
力和
力足够,这个角
就可以一直活动。
(小Z:前提是你必须有足够的钱钱。芩谷:emmmm)
看得
来这里的人都很喜
与她
易,那么她便多来几次,不
怎样,大家都是NPC,打好关系总没错的。
还有玉米粒也是,她只是手接
到玉米
,传到玉米仓时,就变成玉米粒。
所以从这一
来讲,芩谷的升级之路变得悠然而从容。
这样看来,要
理这么大的庄园也没有想象中那么困难嘛。
再顺便把自己收集的一些比较
级的野兽
爪牙之类的运送到小桑村,卖给裁
铺铁匠铺杂货铺等等,价格至少比直接丢给系统商城贵一丢丢,同时还能跟这些基础NPC打好关系。