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一般而言一旦被玩家收服为坐骑,除非主人主动接绑定,这个就永远属于主人,就算是一次次战死,主人也可以一次次将其复活。

但这一切有一个前提条件——饥饿值和忠诚度。

也就是说要将保持一定忠诚度才行,而饥饿值直接决定了忠诚度,当降低到百分之五十就有百分之二十机会逃跑,饥饿值降低到百分之三十就有百分之八十逃跑,饥饿值降到百分之十,那就没任何悬念,肯定逃跑。

所以控灵师新增一个分支技能——剥离术。

简言之,控灵师可以在很短的时间让对方的饥饿值降到一个临界值,然后趁机使用之前的控灵术,不仅可以将对方剥离,甚至还能为自己所用。

当然,为了让自己恩格城拥有独一无二的特权,至于能不能将对方剥离的为自己所用,还必须有一个,而这个只有在恩格城才有一定几率掉落。

不怎样,看着满街跑的麒麟飞龙坐骑,简直不要太招摇了。

第712章 剥离术(11月月票补更1)

虽然随着这些玩家逐渐把这个游戏世界攻略来,坐骑并不稀罕,但是这些等级的还是没有普及。

落在绝大多数玩家中看着还是很碍的,所以当这个剥离术一公布的时候,抱着玩一玩的心态去学习了,毕竟只五个金币就完成了技能学习。

万一可以把那些在上的玩家从飞龙背上拽来呢?光是想想就很激动。

没错,芩谷为了把这个技能推广,不仅只需要很低的成本,还让其变成兼职技能。

也就是每个玩家并不需要一定是控灵师,都能去学习。

很快,因为这个技能,让原本“和谐”的游戏世界发生了翻天覆地的变化。

那些骑在麒麟或者飞龙背上的玩家,不知怎么的,突然觉自己一悬空,然后“啪叽”就摔在了地上。

虽然没咋受伤,但肯定无比狼狈,关键还是在众目睽睽之,简直不要太丢脸了。

转一看,更郁闷的是自己的坐骑没了,没了,了。

然后系统告知:你的饥饿值降低到临界值,逃跑了。

去md饥饿值,刚刚才喂了怎么可能饥饿?

但这就是事实,就是不知怎么的突然间的饥饿值就降低了,越来越多的人坐骑跑了,想要再买就需要付非常昂的价格。

而有些稀有坐骑需要自己去抓捕,代价更。

整个游戏世界都沸腾了,很多不仅可以代步,在战斗中也能发挥举足轻重的作用。

一时间大家的都岌岌可危,开始烈抗议这个游戏不公平,凭什么他们辛辛苦苦“买”“抓来”的被别人分分钟剥离了?

如果是之前,玩家如此声势浩大的抗议必定会给游戏世界带来不小影响。

但是现在,他们的作用逐渐被削弱,并且也逐渐分化,所以大家除了闹闹,也就只能接受这个现实。

于是人们把光放在怎么收服这些剥离了的上——需要去恩格城打一。

对于那些剥离师而言,若是能把对方的收为自己所用,岂不哉。

于是纷纷前往恩格城……

芩谷早就准备好,开门迎客。

对于这些玩家,完全不用客气,把所有NPC设置成主动攻击,并且是无视攻击力和仇恨值直接有限攻打牧师老一类的辅助职业。

反正这就是自己的地盘,自己说了算。

即便每天来的玩家大多无功而返,却反而激发了他们的斗志一样,越是攻不来,越是很难得到的就越发的贵重起来。

当然,为了不彻底打击这些玩家的积极,芩谷偶尔也会放,一天投放一个。

于是那些得到的玩家成了众人新追捧的对象,甚至书写一片的攻略,把自己怎么打到的经过详细记录了来。

包括自己先在那个转角打的怪,然后又是怎么走位,又是怎样风的作……

芩谷也就是看看,这些什么走位也只有对付那些固化NPC,就是完全由系统设置好的普通野怪或者小副本……遇上了真正有独立意识控制的NPC,呵呵,大家相互伤害啊。

当然,芩谷为了不打消人家涨的激,一般设置了一作战程后保持个两三天,然后又换一。

于是每隔三四天,在玩家的论坛上就会现新的洋溢的攻略。

所有人的岌岌可危,索都去学习这个剥离术,就算自己不见了,也绝不会让对方的好过。

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