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这一

虽然依旧是三五只山鬼,但个人训练并不是走刷数量的脚本,而应该是用合理的难度梯度安排探量新人的能力平和各素质,所以重复现这低级别鬼怪的可能非常低。

那小鬼吭哧吭哧手足无措目光躲闪了半晌,最后才用低如蚊蚋一样的声音说:“谢谢你……”

很显然这见面有过于频繁了……

整条通路走到最终端才总算有了光亮,两人步伐放缓了一些。前面是五个连接个人训练场景的,只要照自己的编号门就可以了,123号因为训练开始的缘故门上的光亮已经暗了来。

但是前这几只冲着他呲牙咧嘴,狺狺之声不绝,显然不像是要求人渡自己一程,倒像是山里拦路打劫的悍匪土之后贼心不死又钻来祸害苍生。

宋昀刚要迈步,旁边那小鬼忽然扯了扯他的衣服。

第4章 新人训练(三)

山鬼是山中枉死人的怨魂所化,不过大多数时候都不伤人,人死在山中,魂魄往往容易被山石草木困住难以脱,山鬼最多就是在山里跟一程,希望借着活人的生气山。

不过好在这况只是一时,从系统来之后立就会消失,不用考虑后续恢复的要求自然也不是很,只要这条胳膊暂时勉能用、不至于拖累也就足够了。

这样的轻量级妖鬼并没有多大威胁,而且宋昀本来就是用术法,攻击距离很远,这几只小鬼还没近就已经被他一印光扫得灰飞烟灭。

前什么也看不见,好像游戏开始之前加载时段的黑屏一样,这就显得这一路越发

宋昀一脚门就是在半山腰,系统就是这样设定的,没有倒往回走的理,只得继续往山上走。

从团队训练来之后有很一段过度时间,其实就是一段漆黑的廊,虽然绝对安全但里面真的是一灯光都没有,宋昀只能听声音才知自己旁边还跟着那个小鬼。

有几他及时卸了力,伤不及骨,最多不过是疼一阵,但最后一实在躲不开。

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宋昀现在疼得半边都发麻,压没心说话,只麻利封了自己上几位,让觉不那么尖锐,然后开始行气调动骨。

宋昀咬着后槽牙伸手在左臂上,瞬间一阵尖锐的疼痛沿着手臂过电一样窜了上去,激得他一阵发麻。

这山山势险峻,脚几乎没有现成的山路,宋昀一路几乎全是在密林里趟着半人的草穿行,一路林重不见天日,不多时就十分应景地看见了几只山鬼。

但问题是,刚走去不远,又碰见了一波。

团队和个人两场训练是连着的封闭系统训练,所以即便现在已经从地图里脱来,宋昀上疼痛的觉并没有消减丝毫。

骨折是没跑了。

宋昀咬牙把骨复位,然后慢慢行气调整胳膊上的肌

由于宋家是法修世家,平日主要以各术法阵法收伏妖鬼,并不以气力见,世家弟除了一把佩刀护,其他大都没有武

“?”宋昀偏看他。

个人训练难度提升,场景安排也更加随意。前就是一片林间的雾气山岚,树叶遮天蔽日,看模样就知是人迹罕至的山老林,的确是怪邪咎没的好地段。

砾大小不一,归他的不归他的,宋昀上结结实实被砸了好几

这样一来近武斗就成了短板,所以除了术法咒阵,宋家训练里还有一针对近战的系统训练,从法到招数,几乎可以到针对每一块肌。除此之外,各跌打损伤的应急对策自然也是必修课程,骨折这常见的伤自然包

骨折这类伤除了固定好也没其他什么特效药,现在没有夹板,只能是用自己的肌固定。虽然听上去十分玄幻,但肌充分收缩的度已经足以好复位固定了,这跟缩骨功有些相通之,只不过这样调整之后肌时间保持一状态,整条胳膊都会十分麻木,灵活之类必然大打折扣。

宋昀失笑,冲他摆了摆手,转了门。


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