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“投资方真的没有预料到今天的局面吗?这不可能。当他们看到自家动画的质量、知二十动画争相上映的事实时,就能够猜到市场会被挤压成什么样。”

即将上映。但是你猜怎么着?我只看了五半, 在第六 的中途就离场了。我有一烈的厌倦,虽然每一电影的剧截然不同, 但同质化太严重了, 我没有从中看到一丝一毫的表达,它们只是在就班激起观众的快。”

《北电影周刊》详细介绍了“线动画”的概念,尤其着重“AI拉片”和“预理机制”,最后总结:“预理影片让导演只需要短暂时间构思电影全貌,然后就可以就班完成制作。AI拉片时刻引导着制作方向,了动画的商业平。”

上面两个是表层原因,还有一个层原因——这些动画几乎都是纯商业电影,过于短暂的制作时间不允许主创挖艺术细节,只能为了商业价值而牺牲艺术价值,作品本毫无表达可言。

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“大家都知fire发明了一新的动画工业,把动画成本降低了80%,但是这新方式究竟是什么?我们采访了多位业人士,终于将这模式完整拼凑来……”

“只要能赶在首批上映,就可以赚很多很多钱。是的,只要你比别人快一步就可以!”

“三百倍的利就能让商人铤而走险,而这是千倍万倍!谁会甘心放弃这个机会?就算看透了未来的局,谁又能忍住不去试一试争一争?”

“扑街是理所当然的。”《北电影周刊》这样评价

商业电影带给人快,没错,观众愿意为了它掏钱。但二十梦吧。

“比起环航,这个

“但他们会为此放弃吗?”

“那么,一切都向速度看齐,还怎么保证作品质量?他们难不怕质量太差导致铁卢吗?”

“它们一个铺设轨,一个提供拉力,让动画列车保持平稳速的运行,永不脱轨。”

“更不可能。请注意一个事实——虽然市场在后期垮掉,可是半个月一直都在赚钱。考虑到令人发指的成本数字,半个月上映的电影早就赚得盆满钵满了。”

动画片受众本就有限,全球最的动画电影票房还不到十五个亿,和动不动几十亿的英雄系列比起来捉襟见肘。

“《环宙航行》是这一模式成熟的产,但它依旧是靠商业取胜,艺术价值大多现在画面和世界观设定,故事本并不惊艳。”

二十多电影扎堆,导致票房严重分散,观众审疲劳。

“可以想像,一成熟的线动画应该是这样的:预理影片给模型,线制作把模型细化成完整电影。AI拉片负责商业价值;导演负责艺术表达,同时要在商业和艺术之间取舍,让两者完成一个舒适的结合。”

“嘿,伙计,别担心,fire早就贴心地解决了这个问题。”

“我是一名业余影评人, 尤其喜动画电影,二十多几乎全看过。我得说, 它们的商业平很, 但艺术平参差不齐。无一例外的机械叙事、路化剧、为了赶工而牺牲表达。我们不否认商业片受迎,但是两个月上了二十纯商业动画,我的上帝啊, 他们以为北观众都是傻吗?”

除了电影学界和经济学界,IT界——尤其是人工智能前沿公司——也对这件事异常关注。几家龙级大数据团队爬取全网数据行分析,从消费者角度得了动画市场整糊掉的原因。

“疯狂的资本家绝不会错过商机,他们只会想尽办法争夺档期,把制作时间一缩再缩,把应该放在艺术表达上的力,全放在怎么加快速度上。各个公司争先恐后,你快一步我就再快一步,形成一个永无休止的恶循环。”


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