“投资方真的没有预料到今天的局面吗?这不可能。当他们看到自家动画的质量、知
二十
动画争相上映的事实时,就能够猜到市场会被挤压成什么样
。”
即将上映。但是你猜怎么着?我只看了五
半, 在第六
的中途就离场了。我有一
烈的厌倦
,虽然每一
电影的剧
截然不同, 但同质化太严重了, 我没有从中看到一丝一毫的表达,它们只是在
就班激起观众的快
。”
《北
电影周刊》详细介绍了“
线动画”的概念,尤其着重“AI拉片”和“预
理机制”,最后总结
:“预
理影片让导演只需要
短暂时间构思电影全貌,然后就可以
就班完成制作。AI拉片时刻引导着制作方向,
了动画的商业
平。”
上面两个是表层原因,还有一个
层原因——这些动画几乎都是纯商业电影,过于短暂的制作时间不允许主创
挖艺术细节,只能为了商业价值而牺牲艺术价值,作品本
毫无表达可言。
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“大家都知
fire发明了一
新的动画工业,把动画成本降低了80%,但是这
新方式究竟是什么?我们采访了多位业
人士,终于将这
模式完整拼凑
来……”
“只要能赶在首批上映,就可以赚很多很多钱。是的,只要你比别人快一步就可以!”
“三百倍的利
就能让商人铤而走险,而这是千倍万倍!谁会甘心放弃这个机会?就算看透了未来的
局,谁又能忍住不去试一试争一争?”
“扑街是理所当然的。”《北
电影周刊》这样评价
。
商业电影带给人快
,没错,观众愿意为了它掏钱。但二十
?
梦吧。
“比起环航,这个
“但他们会为此放弃吗?”
“那么,一切都向速度看齐,还怎么保证作品质量?他们难
不怕质量太差导致
铁卢吗?”
“它们一个铺设轨
,一个提供拉力,让动画列车保持平稳
速的运行,永不脱轨。”
“更不可能。请注意一个事实——虽然市场在后期垮掉,可是
半个月一直都在赚钱。考虑到令人发指的成本数字,
半个月上映的电影早就赚得盆满钵满了。”
动画片受众本就有限,全球最
的动画电影票房还不到十五个亿,和动不动几十亿的英雄系列比起来捉襟见肘。
“《环宙航行》是这一模式
成熟的产
,但它依旧是靠商业
取胜,艺术价值大多
现在画面和世界观设定,故事本
并不惊艳。”
二十多
电影扎堆,导致票房严重分散,观众审
疲劳。
“可以想像,一
成熟的
线动画应该是这样的:预
理影片给
模型,
线制作把模型细化成完整电影。AI拉片负责商业价值;导演负责艺术表达,同时要在商业和艺术之间
取舍,让两者完成一个舒适的结合。”
“嘿,伙计,别担心,fire早就贴心地解决了这个问题。”
“我是一名业余影评人, 尤其喜
动画电影,二十多
几乎全看过。我得说, 它们的商业
平很
, 但艺术
平参差不齐。无一例外的机械
叙事、
路化剧
、为了赶工而牺牲表达。我们不否认商业片受
迎,但是两个月
上了二十
纯商业动画,我的上帝啊, 他们以为北
观众都是傻
吗?”
除了电影学界和经济学界,IT界——尤其是人工智能前沿公司——也对这件事异常关注。几家龙
级大数据团队爬取全网数据
行分析,从消费者角度得
了动画市场整
糊掉的原因。
“疯狂的资本家绝不会错过商机,他们只会想尽办法争夺档期,把制作时间一缩再缩,把应该放在艺术表达上的
力,全
放在怎么加快速度上。各个公司争先恐后,你快一步我就再快一步,形成一个永无休止的恶
循环。”
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