功去了。
向迦还盘
坐在原地, 嘴里咬着一只苹果味的阿尔卑斯
糖,扔了一地的零
包装纸, 对于向瑧瑧的邀功无动于衷,十分敷衍。
他琢磨了半个钟
,这会儿才终于琢磨
味儿来了, 他是以己度人, 就算就算前面分析的再透彻也没有用。
因为不是每个人都像他一样能在这个复杂的地图上面走的不带一丝犹豫,活像有定位似的, 他自己的短程记忆力惊人,但是别人不是啊!
尤其是地图上面的位置显示只有他妈.的十几分钟,光是寻找通关
所在的地方就足够费劲了, 这也是为什么都过了足足两个钟
,也只有两个通关
被找到的缘故!
当时向迦是想着有人放弃, 有人则是不急,但是现在看来,倒是向迦想错了。
现在地图上
有打架的,要说放弃通关的有没有,那肯定有,但是要说想要通关的急不急,那也肯定是急了!
直到第二次系统发布位置,还只有五个人淘汰,而到刚才的第三次发布位置,被拿到的通关
已经涨至五人,淘汰人数已经达到了十七人!
可想而知,
上就要到第四次发布位置了,淘汰人数只会更多,不会更少。
毕竟现在基本上人都靠近了中心地带。
本来向迦想着最开始两个钟
都没有人得到几个通关
,一定是等到最后才动手,但是他忘了地图的特殊
,以及通关
的随机
。
当时两个钟
能不走偏到达中心地带的人本来就不多,再说了,就算能走到,也不可能一
就好运到有通关
就在旁边吧?等十分钟一过,一样是抓瞎。
除非你离得特别近,能让你牢牢的记住路!
说实话,地图并不复杂,就是各
九十度的拐弯和岔路,将整个地图密密麻麻的填成了一片,但是难也正好是难在了这个‘不复杂’上面。
‘不复杂’,就意味着‘既视
’。
相像的地图块太多,没有位置发布给你指明前路,你就算死死的盯着地图,也要小心一眨
睛,就给看
了。
差之毫厘谬之千里,等你辛苦走到你以为的通关
的所在地,对着一墙
的不确定袋
你能怎么办?只能挖,挖不
来,也只能自认倒霉,那时候,想后悔都没有后悔的地儿了,浪费了时间还没有收获,估计脾气不好的都要撞墙。
所以其实第一次报位置的时候就有很多人往中心地带走了,但是因为没能第一时间好好记住自己的位置,又因为大家最开始的位置都是在边缘地图,怎么走也完全是抓瞎,所以只能一个小时的慢慢浪费。
而第二次报位置就是再度确定自己所在位置的,能
中心地带还算好,
不了的,也只能再度
睁睁的看着十分钟的位置提示随风而去,毕竟就算有了显示也不可能立刻飞到通关
的旁边。
然后,每过一个小时野生的通关
又会变换位置,就又给搜寻加大了难度。
这就是一个凭运气的游戏!
所以,再加上小怪
们的属
不定,索敌能力比较好的,那么后面追踪起来也算是有优势,但
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