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了个别手,还是更讲究团队合。坦克拉怪,法师手攻击,刺客游走扰……这些都是pve玩家那一,对pvp玩家来说实在少了刺激。

之前和狗人大战倒是够刺激,但战争任务不常有,次大战本看不到影,哪有常驻的【竞技场】舒服——

以后他们终于不用和pve玩家抢怪刷啦!

可以彼此打个你死我活,最好脑浆都给对方打来!

厮杀才够味!才够

艾尔莎对pvp玩家的这些想法,表示理解不能:“我们是优雅的血族,怎么能脑浆那么俗的事。”她皱眉,嘴角撇,“那是族那群莽夫的品味。”

莱斯特“咳”了一声,掏一枚手帕嘴角——自从上次遭到艾尔莎“上班摸鱼”的灵魂一击后,他这几天每次笑起来都意识会拿手帕遮住半张脸。

艾尔莎斜了他一:“别挡了。该看的我都看到了。”比如那张僵住以后、就显得很搞笑的笑脸。

“……”莱斯特无奈地放手帕,接上之前没来得及说的话,“我记得陛曾跟我提到过,族是恶的一个分支。跟他们像的话,正好可以当一次大战前的演练。”

“但愿吧。”

艾尔莎没说的是,族是恶中最好战的一支,也是单实力最的分类。一只族只比一老年龙弱一,远胜青年龙的平均实力平。

所以,说现在的玩家们跟族像,还是玩家们占便宜了。

艾尔莎的目光落回到天喜地的玩家上,他们正在烈讨论竞技场排位的奖励,议论其中是否会有称号奖励,如果有,又会是前几名。经过这么多天的磨合,她已逐渐摸准他们的命脉,主动对莱斯特:“设定前五十名有荣誉称号如何?一旦排名发生改变,例如有玩家掉了前五十名,他的称号就会被收回,那样的话,他一定会加倍努力抢回来的吧?”

“那么名次要怎么排呢?”

“唔,积分低好了。赢一场得3积分,平局双方不得分,输一场扣……”她本想说“扣3积分”,但这样又觉得对玩家太残忍,遂改,“扣2积分。”

这样就算一输一赢,也能攒1积分,给输的人一心理安

“陛的安很完,”莱斯特肯定完毕,话锋一转,“不过,我觉得还能有一小小的改。”

“?”

三天后,关于新开的【战斗训练所】的完整规则炉。

翘首以盼的几万名pvp玩家第一时间打开公告细读,当他们发现“竞技场”奖励分为:前100,前50,前10以及冠亚季军六档时,他们不由摸了摸自己的肝,发一声叹息。

不说每档奖励的贡献值均有不同,光是前十名有称号奖励,甚至前三名称号还带特效时,他们就知,到了自己拼命打比赛攒积分的时候了。

是有特效的称号诶!

就算能挂在上一秒也是好的!

尤其是第一名的“血之杀刃”,字是漂亮优雅的黑,却又散发着朦胧血光。黑与红完织,看上去就轰轰、拉风无比!

除此以外,艾尔莎还接受了莱斯特的建议,单独设了一个“训练所积分”兑换商店,里面可兑换的装备、素材并不算太珍贵,兑换所需的积分也很昂,但对玩家来说,毕竟也是一

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