现的一瞬间, 在场所有人都
意识直起了
,全神贯注了起来了——
因为很明显,这么丑的手工制作,肯定是老大亲自
的!
嗯,
多再加上夏诚的协助,不能更多了!
这个小动画里,主要讲了主角刺客的一次暗杀。
背景,则是在一个古典的地图中,周围屋舍俨然,还有一座教堂伫立在广场中。
一位地位很
的主教这时在众人的环绕
,慢慢走近了教堂——看来他就是刺杀的目标了。
接着镜
拉近了主角刺客,只见他整个人笼罩在兜帽
,看不清面容(虽然那张脸完全没
)。
主角刺客挥手撒了一把钱币,顿时引起广场上的平民NPC们一顿哄抢。
趁着场面混
起来,主角刺客快速爬上房梁,在各个屋脊上狂奔,一路接近自己的暗杀目标。
等到了近
时,镜
突然给到了主角刺客的双
。
接着,主角的视野变成了一片金
——只有他的目标对象是鲜艳的红
,非常的刺目!看来这就是刺客的特殊技能了。
然后主角的动作变得更加小心,悄无声息地接近到目标的正上方。
特写镜
:主角伏

,护腕中探
了袖剑锋利的寒光。
一个场景如兔起鹘落、电光石火。
主教恰恰抬起
的瞬间,那位刺客便好像雄鹰一样落
,袖剑正中他的
。
接着主教应声而倒,刺客借助他扑倒的尸
抵消了
落的冲击力,灵
地一个前
翻,然后在周围大军的包围
,丢
了一个烟雾弹。
烟雾缭绕之后,刺客便狂奔回到了广场上。
守卫军队们当然不甘心就这样放人,他们一路追着刺客狂奔。
这期间两边的小人都是在平移的——明言咳了一声
:“这段预计是跑酷相关的
容,大家将就着
受一
。”
众人纷纷作
了恍然大悟的神
!
嗯,所以追逃双方开始了
张刺激、激烈万分的跑酷行为。
直到最后,刺客找到了机会混
周围的人群当中,摆脱了追捕。
从那个
糙的特效来看,这可能也是刺客的技能之一:躲
附近的正常人群当中,就不会被人察觉到。
这个概念演示短片放完后,在场聪明绝
的设计师们一
基本都领悟了明言的意思。
“新游戏的战斗模式其实主要分为三个阶段:潜
阶段、刺杀执行阶段和逃避追捕阶段。”
明言继续补充
。
“当然,对于BOSS和刺杀失败的
况,我们仍需要一
正面作战的战斗系统。这一
大家应该都很有经验了……”
说到这里,台
有人问
:“是
照魂的难度来?还是
照侠客行的方式来?”
明言笑了起来,说:“总不能把刺客
成不死人那么
的职业吧,刺客应该是
薄馅脆的那
。所以正面战斗可以尽量简化一
,我们不提倡刺客这样
,更建议玩家直接从战斗中脱
,
次找机会再来刺杀。”
然后,就又有人问:“我们的刺客会武
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