看了甲联的评测报告,他们的标题是这样的:
【蓝星新题材网游《侠客行》评测报告:9.5分,未来可期。】
【画面表现:10分,无可挑剔】
【音乐音效:10分,惊为天人】
【剧
验:8.5分,期待
展】
【游戏趣味:9.5分,推陈
新】
【
容
度:10分,异域风
】
向来以剧
表现见
的蓝星工作室,竟然在“剧
验”这一块被扣除了1.5分之多,显著了拉了总
评分的后
。
这让负责剧
设计的几位策划羞愧地低
了自己的
。
但明言并没有责怪他们,而是看着测评报告中的详细
容,陷
了沉思。
这一方面是因为,几位策划显然也是星际人,对于蓝星古文化的了解度仅限于比玩家多学习了两个月的时间而已,当然不能对他们的成果抱有太
的期待。
实际上,《侠客行》的主线剧
中,还有不少明言亲自帮扶的成分。
不过他也不是专业的编剧,能够参与的工作时间也不多,所以这一块确实是《侠客行》的薄弱环节。
但是说到薄弱,其实侠客行的剧
极为丰满。
而测评员之所以给
8.5分,很大一
分是因为《侠客行》的当前版本,并没有给玩家参与
去的空间!
目前整个游戏的设定是:10级是初
茅庐的新手,20级是江湖喽啰,30级勉
算是三
手……
而60级,公测版本的满级玩家,才能算是江湖上的一
手。
但是《侠客行》的NPC们可不是这样,首先各个门派的掌门人就都是70到80级不等的宗师级
手,地图各地还隐居着80级以上的天榜
手。
这就导致了:玩家能够参与很多剧
,但却没办法大幅度地改变整个江湖局势,毕竟他们的实力就摆在那里嘛!到现在都还没有满级的人呢!
这
“无力参与主线”的
觉,才是最终让测评员们商议过后,给
8.5分的最大原因。
策划会议上,分析
层次的原因之后,明言很快就带众人开始了对
一
更新的讨论。
蓝星工作室一向是赏罚分明,但从不过多地耗费时间在批判员工的错误上。
明言是个往前看的人,他遇到任何问题,首先都不是责难或者怪罪,首先要找到一个解决方案——
“我们
个版本就推
资料片《墨教崛起》吧,将玩家等级上限开放到70级。”
“嗯,新资料片开启大量随机奇遇事件,让60级以
的玩家可以以更快速度升级。到了70级,他们应该就能参与主线剧
了。”
前面说过,其实蓝星一直在筹备新资料片的研发事
。
这回只不过是预期的计划提前一
罢了。
而相应的,新项目“刺客”当中就要被
调走一批人手了,这让项目经理将其预计的上线时间又往后挪了两个月。
看来,
一个新游戏只能在明年的年底发售了。
阿弥陀佛,大家都非常
谢明
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