第574章 部门之间的自行协调(1/2)

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简而言之。

这款游戏就是结合了以及这两款游戏的优,摒弃了其中的缺而形成的击类网游。

如果说,现在已经来的话,那么枫行工作室这款肯定是没有办法发行的,肯定会有很多官司和企鹅公司打。

但是妙就妙在,韩国smile gate公司要到2007年才会发布,也就是说现在枫行工作室的这款反而是原创。

验更好。

趣味也是无法比拟的,不仅地图画质,还增加了众多的模式,包括后续更新要增加的模式,关卡,都在叶枫的脑海里存着。

之所以不一次增加去,第一个是现在的电脑置跟不上,带不动,第二个,任何游戏都要有循序渐更新版本的过程。

如果玩家连你这个模式还没玩透呢,你一增加太多的模式,肯定是不行的,也不利于延游戏的寿命,最关键的是,叶枫向利用节奏的变化,去赚取更多的钱。

前世的版本更换都在叶枫的脑里存着呢,叶枫只要照相应的时间,再慢慢更新版本,增加模式,就行了。

尽说,叶枫给来的是阉割版的,但是依然不影响整个枫行工作室的兴奋,没有别的原因,就是因为这款游戏实在是太了。

因为,所以期待。

将近一年的努力,终于开结果,枫行工作室的人,如何能不激动,如果能不期待?

游戏完成之后,最重要的就是宣传,叶枫有一个优势,那就是他的w5173,经过叶枫的战略布局,w5173成为了一个垂直型的c2c(customer to customer)网络商城,所谓垂直型,是w5173是专型的电商务网站,专注于游戏,网站页面包了几乎所有已开服上市的游戏。

甚至有些游戏公司开服,还要过来跟w5173运营的人谈广告,谈挂靠,将他们的游戏挂上去,以增加曝光度,增加游戏的易,现在在国游戏圈,有几个不知w5173的?

所以就造成了枫行工作室近楼台先得月的地方,那就是可以跟w5173运营的主观商量,把这款枪战游戏挂在w5173的主页面上。

过程中,叶枫没有去手,让王宝林自己去跟w5173运营的主去谈。

从一开始的时候,叶枫就想将w5173和枫行工作室划分成两个不同的门,w5173专职电商务,枫行工作室让他们自己找方向。

现在刚好,可以把方向专职于游戏开发,是他们开发的第一款游戏,至于网页游戏还在研发中,专门找了写手,让他们写故事,写游戏结构,然后让工门来画人,画模型,最后推。

王宝林本来以为跟w5173运营的谈话会很轻松的,公司都是一个老板,但是事实上,他碰了,运营又叫商务,存在的任务是为了让公司线的发展,赚钱。

王宝林想要不钱,将挂到网站首页上面去广告,推广,肯定是不行的,运营主康嘉雯是正儿八经有过网站运营经验的,她一句话就把王宝林给怼了回去,说她不了主,要么让叶总给她打个电话,要么让李总给她打个电话菜可以。

运营主康嘉雯是李萍面试来的,在来的时候,李萍就跟康嘉雯说过了,在她的上面还有一个运营总监的位置,只要她能够将w5173的效绩

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