1091、零号元素(五十一)(1/2)

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“WRRRRY!”

伴随着熟悉的咆哮,红光酋又“升天”了。

嗯......我为什么要说又?

我瞄了瞄化为虚影飞到半空消失的红光酋,转而看向已经接近尾声的遭遇战现场。

绿光落和红光落的第二次战斗并未发生在红光落的**里,而是发生在绿光大军征前往那里时的半途。

在离开半岛,穿过被红光落凿穿的森林,以及四招募野生生之后,绿光落和卷土重来的红光落在一片沙石平原上遭遇了。

理论上来说,这遭遇战现的概率确实不低,因为训练队需要,而又需要采集,所以招募这么大一支绿光军团所的时间相当,到足够红光酋“复活”并再次召集起一支和上次攻城战时规模差不多,甚至更胜一筹的红光军团。

但是很可惜,即使不算绿光落本的战力,单凭酋沿途招募的各奇异生军团也足够把它们在地上。

虽然消耗的也相当惊人。

如果不考虑“绿光小跟班”的意见,绿光酋和紫光女王还真是天作之合,一个能用招募野怪,一个能无消耗魅惑同类敌人,但凡和谁打起来就是一顿雪球式增加兵力。

【无消耗?你要不要再想想?】蠢系统忽然。

嗯?

我仔细瞧了瞧那边的紫光女王。

她正骑着那大的碧玉虎巡视已经接近尾声的战场,时不时朝那些被野生动或者绿光野蛮人包围殴打的红光落成员们丢群魅惑,有中的,有抵抗的,没魅惑住的就继续殴打,被魅惑的则改变颜,迷迷糊糊地离开战线前往绿光大队后方,顺便从蛮妖的“木桶”那里取走了自己份额的。

失策了,招募过来之后是要饭的。

目前这个“即时战略游戏”的主要资源就是,可以在一定时间大规模获取,但寻找合适的目标很难,素虽然有稳定的获取途经,但单位时间获取的总量不。

这直接导致队伍在不断增员的况,又打了这么大一场仗,我从绿光**带来的各已经消耗的差不多了,而附近又是沙石戈,无论是想找植果实还是捕猎动都相当困难,目前只看到过几次异常机警且跑得飞快的兔路过。

更加麻烦的是,以绿光酋的个,除非一顿要挨饿,不然它自己绝对意识不到这个问题。

现在必须尽快通过这片戈,又或者找到一类似绿洲的地方。

思虑间,我移动着视角四观察,然后就发现前方远有一片颜明亮红艳的树林。

【哦!前方有梅林!】

‘......是就怪了。’

————

那片红艳艳的东西确实并非梅林,而是桃林,也不知戈中为什么会突兀地这么一片不符合自然规律的林。

而更加奇怪的是,这片桃林的正中还有一座规模不小的古怪建筑。

【猴王的酒馆】,【哈曼】。

这分别是建筑和

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