1、第四天灾(八十一)(1/2)

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‘【我,即是虫群。】’

在说这句话的同时,我久违地回到了“生化”界面。

与之前不同的是,这次不但可用组件多一大堆,需要消耗的DNA数和相应的功能也完全消失,所以无论选什么都只是造型上的差别而已。

【啊,这是将所有化阶段都经历过之后才解锁的‘太空冒险家’模式。】

‘啥?’我正兴致地准备人,听到这话却不得不吐槽:‘这游戏的髓完全在【银河】级地图上吧?创造一个族征服银河就已经没什么末日的味,这次直接开始玩自由枪骑兵了?’

【怎么说呢,这其实不是你想的那满银河到飞的冒险家,】蠢系统回答:【也就玛菲雅那样没有后勤压力、寿命限制和势力牵扯的‘冒险家’才会到跑,一般来说,像七光那样的‘帝国开拓者’就已经是极限了。】

‘所以,往返于几个或者十几个星系的冒险家?他/她其实是在跑商吧?’

【什么的都有,不过因为寿命限制,几乎不可能跑太远,他的主要作用是……】蠢系统思考了一:【啊,就像嵌了一个一样,这位冒险家主要用来验‘玩家’制造的末日元素对银河文明的影响,并行一些小小的冒险。】

‘那他有机会成为英雄,打败末日元素大军吗?’

【你不能因为世界背景是质量效应就以为人人都是薛帕德啊。】

‘其实士官也行。’

【没戏没戏,】蠢系统总结:【冒险家会经历的冒险都是提前确定的,比如同对所属文明抱有友善、中立、敌意等不同态度的外星文明接的场景,在末日元素影响到所属文明的初期、中期以及后期等场景,以及完成一些毫无意义的文明给与的毫无意义的任务。】

‘唔……等,’我捋了一蠢系统所说的容:‘如果一个冒险家在末日元素现的前期就通过完成各无意义任务将对其抱有中立和敌意态度的文明转为友善,并在中期通过这些任务限制末日元素发展,最终在后期行一场宏大的决战将末日元素彻底打败的话……’

【那他是真的无聊,】蠢系统说:【这玩法完全是左手打右手,想让冒险家赢的话,他控制末日元素时还得装作不知冒险家了什么,就班地扩张才行。】

‘……好像确实是这样。’

暂且无视这个模式的槽,我开始用现有的件刀锋女王。

————

“我即是虫群”,是系列作品中,刀锋女王莎拉·凯瑞甘的著名台词,搭那个CG中铺天盖地的虫群,确实很有震撼力。

但很可惜,那只是一个梦而已。

我一边回想那个CG里刀锋女王的造型一边开始人,游戏模型肯定不行,太糙了。

说起来? 她好像只有这么一句台词比较经典,其他的台词都没什么印象。

【我可没时间陪你玩游戏?】蠢系统说。

‘你这串戏串的就离谱,虽然希

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