震颤将
心溶
许多人从睡梦中惊醒,当他们从窗
看到那些
型
硕的恐怖蠕虫,将要发
尖叫时,得知它们是陆离的盟友蠕虫——
“我毫不犹豫它们能在一天挖
脚
这么大的溶
……”
麦克森站在蠕虫几米外,仰视这些外壳与岩
相近,
腔布满层层利齿的“
型蚯蚓”:“如果我们有这些盟友就不会
费十几年修建避难区还要抛弃三分之一的人……”
但这是不可能的——维纳不冻港本就因排斥怪异而凝聚。这
极端固然埋
为日后毁灭伏笔,但如果没这么
这座城市也许早已被怪异腐蚀殆尽。
“规划图给我,喊
诺过来。”
特乌斯接过幕僚递来的规划图,和避难区的立
结构不同,新避难区会在相同平面,而且不再像是地牢般通
连接彼此再用房间分隔,就像脚
溶
与房屋,但更辽阔。
度也不同于现在的地底20~40米——它会在地底约百米
度。
旧日时代的避难所就是沿用这一
度。
陆离和
特乌斯的规划是建筑八座地
城,每座城市容纳万人左右。这是项大工程,但蠕虫的速度支撑得起在一个月左右完成挖掘。
地
城彼此相连,这能帮避难区避免瘟疫扩散以及优渥环境全
集中在权贵阶级,尽
人们仍然会因靠近地
城中心与否而产生新的阶级。
“
诺,你负责翻译蠕虫的语言。”
特乌斯对赶来的
诺说。
这名【语言学家】
衔拥有者帮助陆离后就成为了
特乌斯的助手。
陆离和两位神祇随后到来,让二十条蠕虫开始从
心溶
开始向
挖掘新避难区。
“我们多久能挖
第一座地
城?”
“不会超过一个星期。”
地
城光明之地的避难区能容纳两三千人,经过一个多星期的挖掘已接近尾声——尽
维纳地
城会比避难区辽阔很多,但光明之地挖掘的也只有五只蠕虫。
蠕虫陆续拱
地底,形成一条倾斜隧
。工匠随后到来,沿着蠕虫留
的痕迹修筑阶梯。
特乌斯让幕僚麦克森和
诺带着一队骑士
隧
,需要有人指导蠕虫怎么挖掘。他则暂时留在住
,继续
理繁重而不能
由他人的
务。
扭曲
影负责转化信徒与寻找
染邪神气息之人,沼泽之母帮助人们培育榕树守卫——维纳避难区早已不再排斥怪异,而且陆离的盟友足以信任。
培育榕树守卫需要前置条件:沼泽之母需先找到树龄足够且尚活着的榕树,为其
输力量,将之转化为眷属。榕树越
大,转化后的守卫越
。
但维纳不冻港周围只有桦树林,即使
着小片榕树也早已
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