玩家系设定:
职业:开始只能选择基础职业,阶职业和特殊职业需要导师或相关系列任务·职业传承
第一次转职前只有最基础的普通能量,转职后可觉醒自己的属
第二次转职后属现
等特
能量
第三次转职后使用规则能量
第四次转职后使用本源能量
玩家群升级方式:杀怪升级·制造升级·
收经验球(
晶
)·任务升级
玩家度:后期玩家明显弱于同等级本土生命
玩家特:复活·不会受到任何实质伤害
(每天免费复活十次,第四次100金币,后面每次价钱翻倍)
玩家专属:公会·国战·频
·论坛·回城·版本联赛
公会:
初级(100),中级(500),级(3000),
级(2w),霸主(10w)
c好度:普普通通·略有好
·
官不错·甚是友善·真心相待
国战:
相同国度玩家初期会现在同一区域,需要国战才能开放边界,胜利奖励丰厚
频
:
局域·国家·世界·公会·好友
论坛:
《无尽》论坛官网,负责宣传与各相关活动举办和观看
版本联赛:
每次版本结束的职业联赛·公会联赛·个人联赛·娱乐赛事
玩家限制:普通玩家最多每天在线8小时,备游戏职业·俱乐
·工作室·主播·
玩等职业
证明可无限游玩
游戏方式:游戏仓
备营养
和
功能,哪怕
时间躺在
也不会有不适。(两万元)
玩家所在地球背景:2030年平行世界,人两百亿,局势和平,科技发达,经济平稳,虚拟游戏等娱乐盛行,相关政策健全
玩家降临:
封测结束,大幅度宣传,距离公测200天
期间每隔80天一次测,总计两次
测
第一次:80天——10w玩家
第二次:160天——30w玩家
本章已阅读完毕(请击
一章继续阅读!)