弃坑了放chu玩家ti系设定(1/1)

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玩家系设定:

职业:开始只能选择基础职业,阶职业和特殊职业需要导师或相关系列任务·职业传承

第一次转职前只有最基础的普通能量,转职后可觉醒自己的属

第二次转职后属等特能量

第三次转职后使用规则能量

第四次转职后使用本源能量

玩家群升级方式:杀怪升级·制造升级·收经验球()·任务升级

玩家度:后期玩家明显弱于同等级本土生命

玩家特:复活·不会受到任何实质伤害

(每天免费复活十次,第四次100金币,后面每次价钱翻倍)

玩家专属:公会·国战··论坛·回城·版本联赛

公会:

初级(100),中级(500),级(3000),级(2w),霸主(10w)

c好度:普普通通·略有好·官不错·甚是友善·真心相待

国战:

相同国度玩家初期会现在同一区域,需要国战才能开放边界,胜利奖励丰厚


局域·国家·世界·公会·好友

论坛:

《无尽》论坛官网,负责宣传与各相关活动举办和观看

版本联赛:

每次版本结束的职业联赛·公会联赛·个人联赛·娱乐赛事

玩家限制:普通玩家最多每天在线8小时,备游戏职业·俱乐·工作室·主播·玩等职业证明可无限游玩

游戏方式:游戏仓

备营养功能,哪怕时间躺在也不会有不适。(两万元)

玩家所在地球背景:2030年平行世界,人两百亿,局势和平,科技发达,经济平稳,虚拟游戏等娱乐盛行,相关政策健全

玩家降临:

封测结束,大幅度宣传,距离公测200天

期间每隔80天一次测,总计两次

第一次:80天——10w玩家

第二次:160天——30w玩家

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