弃坑了放chu玩家领主设定(1/1)

加入书签 留言反馈

玩家领主系设定

领地级别:

村落(200)·小型城镇(5000)·中型城镇(2w)·大型城镇(5w)

小城(20w)·大城(100w)·城(500w)

普通公国(2000w)·英公国(5000w)·等公国(2e)

普通王国·英王国·等王国·超级王国

帝国·大帝国·超级帝国·神国·至神国

(王国开始人已经不是势力军力制约主要因素)

基础建筑(不包特殊建筑):

兵营·兵舍·农场·骑兵场·炼金厂·法殿堂·药院·培育场·学院·牧师院·奇观·城墙·工程院·锻造厂·玩家大厅·酒馆

基础防御设施(不包特殊设施):

弩·箭塔·炼金炮塔·能弩·能炮·能连弩·法师塔·炼金防御造类多)

基础单位(不包特殊单位和阶单位):

刀盾兵·枪兵·弓箭手·弩手·大盾兵·刺客·法师·牧师·骑兵·骑手·重骑兵

军队克制者手段:各级联合法阵·各级装备的破纹·军队合武将·统帅合军势

资源获取(无数资源均可归类为几类):

采集·任务·购买·经验转换

威望:区域威望,国度威望,族威望,世界威望

:略有耳闻(100)小有名声(1000)名声涨(1w)尊受崇敬(10w)

领主专备对领地各度不一的增幅和加持。

包括但不限于:研究·生产·招募·军事·特殊·效率等等增幅

来源:民间发掘·军队暴击·酒馆招募·学院诞生·任务·修改

领主任务:基本都和领地发展相关

本章已阅读完毕(请一章继续阅读!)


章节目录