转过天来就是十一前的最后一周,连上六天班,一
气上到周日。《
世
山》项目组还要辛苦一些,要上到十月三号,四号五号放两天假,然后继续回来加班。
为什么这么安排?因为只有这么安排才能让项目组合理合规的拿到
额加班费。现在公司账上有钱,楚垣夕的主要任务是怎么合法的给兄弟们发钱而不引起混
。
给员工发钱也是要讲究方式方法的,不能
发,这方面他也没什么太好的办法,大原则就是谁平时加班多,谁就有资格在节假日加班,平时加班少的您放大假的时候也请回家休息,不要给公司添
。
这个工作安排引来tcg组较大的不满,楚垣夕顺势宣布10月份发放tcg组的项目奖金。到10月,tcg手游就上线满三个月了,dau维持在150万,数据相当不错,不过收
依旧还停留在三千多万每月,有个小幅上扬,算是不温不火。
其实这个样
楚垣夕就很满意了,这个
额不
不低,但都是纯利,除了苹果商店那30不用支付渠
费用,广告费也不
,只有廖星星的运营活动需要一些费用。这样算
来就很可观了,足够支撑他明天
天开启小康计划所用。
宣布了发奖金,tcg组算式安抚住了,廖星星的运营工作又被提上日程,
一阶段的运营时间表已经
到楚垣夕手里,等着他批准资源和费用。
这是一份详细的运营时间表,楚垣夕产经
,对它不可谓不熟,过去在鹏飞科技工作时他有许多工作都是和这张表格对接。
实际上之前和廖星星沟通过后他已经开始投媒
广告了。从十天前开始,各个游戏门
网站和主要游戏论坛上不断
现《
世
山》手游的预
文章。现在需要确定的是,什么时候开发布会,什么时候开始邀请玩家,邀请多少?地
基本确定在帝都,但是在什么档次的场馆开,发什么档次的礼品,预算几何?
还有删档封测定在哪天,什么时候宣布删档封测的日期等等诸如此类的问题,廖星星一一列表。这些看似
蒜
事无
细,其实都是
品化运营过程中必须确定的时间表,因为这代表着运营的节奏。
容决定产品的生命力,但运营决定扩散速度和影响力半径,
人娱乐有着对中小型独立开发商来说几乎最好的运营资源,没任何
理不在运营上
益求
。
楚垣夕的回答是:本周开始邀请玩家,十一期间开发布会,千人级别,预算和场地对标行业
端标准。这意味着运营
门十一期间也要加班了,并且,发布会要开直播,对
人自媒
矩阵中的短视频和直播用
全量投放。
这个发布会有个非常重要的职能,就是邀请玩家
行预注册,其它都是例行公事,只有这个预注册邀请是开发者的心声,因为预注册数量才是检验真理的标准之一。
然后是删档封测的时间,楚垣夕定在10月20号
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