被神当
放置小游戏增
的神力,源源不断地
了澜诺斯的手里。
两千神力值如何才能
尽其用将它榨
最后一丝利用价值?
游戏里因为新上线的坐骑系统肝效果显著, 不
是安分还是不安分的玩家都被
前吊着的金萝卜开足
力,拼命刷怪
本,就连npc被
扰的次数都减少了许多。
还无偿地将游戏攻略贡献了来。
纯血族和混血之间故意营造一个矛盾分化玩家, 激发玩家的对立就可以了。
他们钱
力换取好名声,澜诺斯
一个给他们制造声望的机会获得
神的神力。
【绝对禁忌】吗?开玩笑在第四天灾的字典里哪有什么“绝对”!
原本只是玩家们自发的寻找副本任务线索,然后推度,效率取决于玩家们参差不齐的实力以及有限的金钱。
而现在由资本雄厚的大公司接手之后,度涨得飞快。
如果玩家用这新的
空间裂
,只要能想办法一路扛过虚空恶
就能到达另一端。
但实验成功之后, 澜诺斯并没有立刻兴起来。他在思考一个非常严肃的问题。
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这样一来,他就有足够的本钱去尝试挑战不可能的领域。
澜诺斯经过了多次调试, 终于实验了合理的神力
比, 制作
了可以被空间裂
所认可的
。
一开始现这
况的时候, npc们都有些不习惯了。
但多亏了玩家们的安分,澜诺斯有足够的力将绝大
分的注意力放在研究上。
只是用来探知一绝对禁忌的恶
之巢实在是有
价比过低。习惯将一神力掰成两神力
的澜诺斯试图在这其中找
更多一石二鸟的方法,获取更多资源。
这何尝不是一双赢呢?
如果非要为了发挥阵营的设定, 澜诺斯也不是没有办法, 只需要将
族的概念拉
来。
澜诺斯的初步设想是寻找一些混邪乐人玩家,给他们创造接受隐藏任务的机会,开辟第二阵营。
尤其是几个大俱乐开始带
想要搞名声,那么所有的俱乐
都不得不加
这场
卷大
斗中。
普通的网游为了提玩家的凝聚力会设立阵营,同时也会为了增加双方的斗争,设立正义与邪恶两个阵营。
总是割玩家的韭菜没意思,也该让那些总是割别人韭菜的大资本当一次韭菜。
大大小小的副本一给澜诺斯带来了近两千
的
神神力。
《传奇》本质上就不是一个真正的游戏, 玩家没有阵营选择,从游戏他们就是和澜诺斯绑定的阵营。
这本就是澜诺斯想要的结果他并不意外。