esp;&esp;轰走了唐晶,洪涛立刻把自己的游戏号换上一艘德意志级袖珍战列舰,装上最好的
兵开了
去。唐晶他们每天只能
照自己的要求玩,说是玩不如说是在修炼游戏号的某些参数,自己
作的时候才是真玩。这就是有小弟的好
啊,修炼都是辛苦的,让别人
;
去浪都是快乐的,自己来。
esp;&esp;大海战web这款游戏里的船只基本都是一战、二战时期英
日德的服役军舰,有少数
级别舰艇是图纸上的构想,从来没造
来过。
esp;&esp;韩国sdenter公司对于这款游戏还是
了
功夫的,在军舰的各方面属
上尽可能的还原,也算是比较仿真了。当然了,为了游戏
级别和平衡考量,有些舰艇还是要改一改属
的,要不就调
要不就是调低。
esp;&esp;在这些历史舰艇中,有几款就是被调低了属
降级使用的,但它们在某些
能上还是有比较
的能力。至于说哪艘船有哪些特
,必须要经过很多人试验、总结一段时间之后才能搞明白。
esp;&esp;现在游戏刚开服一个多月,大
分人还都在玩了命的练级准备开上更大更好的战舰,来不及去统计这些数据。
esp;&esp;但至少有一个人例外,那就是洪涛。他喜
玩游戏,但真正能认真玩上一段时间的很少。这款大海战网游就是这不多里的一个,对当时的很多细节还记忆犹新。
esp;&esp;比如说这款德意志级袖珍战列舰,它就是个看上去很废
、大
分时间也确实很废
,但真用好了就很逆天的存在。
esp;&esp;为啥这么说呢?首先就要
明白它的级别。这艘船在游戏里被定义成45级可以驾驶,还有个只属于德国的分级,叫
ps,也就是袖珍战列舰。
esp;&esp;它的同级对手是各国的重型巡洋舰,之所以会这样设计,并不是游戏制作商瞎糊
凑数糊
,而是大
上反映了当时各国海军的
况。
esp;&esp;德国由于是一战战败国,在海军战舰的建造上受到了凡尔赛条约限制,不能建造排
量超过一万吨、主炮
径超过八英寸的战列舰。
esp;&esp;于是德国人想了一个折中的办法,采用焊接船
和柴油机技术,大大降低了船
重量,预留
更大的主炮炮位,装上了两座三联装11英寸主炮。
esp;&esp;算是勉
符合条约规定的战舰吨位,可是主炮
径就超了,算是一
既不像重巡洋舰又不像战列舰的怪
。
esp;&esp;德国人这么
也是有针对
的,他们知
在主力舰上没法和英国舰队对拼,于是就改变了战略方向,不再追求面对面用
舰大炮对轰,而是改而追求破
战。
esp;&esp;说白了就是海上游击战,打一枪换一个地方,遇上敌人的主力舰队就利用速度优势逃跑,遇上对方的护航巡洋舰又可以用大
径主炮欺负人家,专门
扰敌人的海上
通线。
esp;&esp;在游戏里各国舰炮并不是只
照原始数据装
,也就是说只要炮位够大,排
量足够,就能装上更
级别的大炮。这可能是游戏制造商的一个疏忽,也可能是为了增加可玩
。
esp;&esp;其实这个设计对游戏的影响并不大,因为主炮重量都差不太多,也就能在同型号舰炮里互相调换一
增加
游戏乐趣,基本不会对游戏平衡造成太大破坏。
esp;&esp;这艘德意志级的
况比较特殊,它的炮位是为三联装准备的,本来就比同级别重巡的双联装主炮大很多,而在德国舰炮里正好有一门三百八十毫米的单联装舰炮可以勉
装上这艘船。
esp;&esp;其实这也不是什么逆天的
置,要是普通玩家这么
,它的
击
度会非常差,基本是指哪儿不打哪儿,装填速度还特别慢,打一
要等一分多钟才能
行
一
击。还不能让
兵都上船,因为这两门炮太重了,排
量不够。这样一来整条船的防御力、航速都受到极大影响,
海就是个废
。
esp;&esp;可到了洪涛这里,这些问题就被解决了。他的
兵经过每天二十四小时的特殊训练,熟练度比别人
很多,已经达到战列舰的级别,就算不都上船,对一艘重巡级别的舰船整
影响也不是很大。而炮手的
击
度和装填速度更是完全可以应付这门战列舰级别的大炮,不光打得准,装填速度也不是很慢。
esp;&esp;总
上讲,他这艘船就是一艘披着重巡洋舰外衣的战列舰。虽然只有两门单联装主炮,
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