第68章(1/2)

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但人们好像都忘了那个在角落里没事刷着盾的自然学者,吃妙鲜包啊。

最后,妙鲜包和其它四人,

在第二战斗开始之前,如衣默默观察两场比赛的况。上半场和半场晋级的人数相同,但同样是战斗满2分钟,毒雾伤害大有不同,区别在于一场在酣战另一场在避战而已。

这样是否说明,无论场上况如何,每比赛都会利用毒雾机制固定要淘汰一半人?

比赛场景加载来了,如衣发觉自己旁边的囚室里那个着制服的粉发姑娘就是妙鲜包,妙鲜包也在同样看着她,她声音轻快带着笑意,说:“小如衣,我们要一起活去啊。”

好愿望似乎很难实现,品读游戏机制的人不止如衣一个,有人察觉这个模式对能够自行回复血量的职业更友好后,怒从心起,直接就去攻击妈了——

攻击其他职业可能有被反打自己消耗血量的风险,攻击妈……这两个妈现在玩的都是老实妈,伤害相当于小拳拳打你

如衣知自己的清闲日过不了多久,一开场就挂着回复走远了——后面还跟着几个猛男。

如衣为自己选了个好地方,有,有倒塌的桌椅,有绊脚的绳索,充足的障碍和掩使她即使被追击也有时间回复,另一方面,这毕竟是无差别混战,猛男们的非锁定技能打不到如衣那也可能伤害到其它无辜路人,暴躁老哥们为不让自己血量垫底最早淘汰,必然要打回去的,于是又战作一团。

如衣得到息之机,疯狂为自己回复,看向战场另一边。

战斗开始后,妙鲜包就默契地往另一边跑去了,与如衣不同,她那边没有那么优越的地理条件,妙鲜包勉绕了两似乎不耐烦了,挂上一盾就溜着人跑。

妙鲜包的天赋好像也和平时不一样,搭应该是狸猫杯里剑雪封刃那一,带着一攻击,盾破了就有一名幸运玩家被挂上减速吃着眩停留原地。

妙鲜包那边的发展和如衣这边也差不多,察觉到击杀妙鲜包没希望后,他们又在一边混战起来。

如衣抬,发现火把上蹲着一个人,是绝望武士。

如衣吓得一个治愈术来了,绝望武士老神在在:“队别怕,我不收买路钱。”

如意惊魂甫定:“你在这什么?”

“看他们打架,毒雾要来了,看能活几个。”

绝望武士这人眉大的,如今看来也不太老实啊!

正如绝望武士所言,毒雾就要来了,伤害数值果然和之前都不一样。

选手们观彼此血量,决心把血量稍微的人都拉,绝望武士恰是目标之一,他这个火把也蹲不住了,四奔逃。

游戏时间结束,六人晋级,其中包两个治疗。

如衣舒气,游戏行到这个地步,接来对她的压力已经不会太大了。

只是这样的规则明显利好于治疗,真的可以吗?

游戏后,如衣发觉,官方的坏心都在这儿等着呢——

场习惯为自己挂回复术,却发觉自己的血量状态栏里多了一层灰黑的标识,回复每,灰黑的区域就再扩张一,她的血量上限相对也为之减少。

原来是反向治疗。

在这一,治疗每给自己一回复就会相应削减自己的血上限,这无异于是削弱了治疗们的心能力,让治疗不能无限制为自己回血。

机制上的微妙变化,如衣捕捉到了,绝望武士也发觉了。

在限制治疗的,相比于满是盾的自然学者,那还是圣咏祭司更好杀一

绝望武士当机立断冲锋至她前,如衣甚至没有寻找掩的时机,活生生被他击飞上空,而落地,将会有绝地武士的一技能在等着。

如衣将自己沐浴在月华之光

绝望武士的连招大大小小都带上一些控制效果——无论是击飞、击退还是眩,时间都不,但已足够粘人,难以甩脱。

月华之光的减伤可以使自己少受到绝望武士的伤害,她回凝滞。

“凝滞对我没用哦队!”只听绝望武士一声喊,他人已经消失,而瞬间,他影合一,又到了如衣面前。

“我知。”如衣语气平稳,一如往常。

而就在她凝滞术的范围里,战吼闻到血腥味追击而来,不期然就被如衣挂上了减速,他冲锋已用,此

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