第18章 好玩的想骂人(1/2)

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好玩的想骂人

命觉得夜灯制作的恐怖游戏肯定会大火,因为玩家用不了多久便会发现,他们玩的不是游戏,而是可以保命的攻略。

“如果实在不放心的话,我们可以单独把宣雯那条线拿来,修改后一个测试版本,看看玩家的评价如何。”命将最新设计方案投影在大屏幕上:“我一直信我们是最优秀的团队,但客似乎并不这么认为。如果我们随便照客的要求去更改,反而会破坏我们游戏的独特,把一百分的游戏改成六十分,所以我建议让市场来检测。”

“现在重新的话,时间确实来不及,不如就命的想法试试?”魏大友取耳机,用肩膀碰了一:“老夏,你觉得呢?”

“客游戏是为了挣钱,我们只要向客证明,我们的游戏能够挣钱就行。”夏望向大屏幕,他知命的设计风格,可看到后还是了一凉气。比起之前的恐怖游戏设计,命这次追加了非常多的细节,那觉就好像真的经历过灵异事件一样:“你是怎么想到这些设计的?”

“跟爸妈吃了三天糕,悟了。”

见员工们一个个掌,准备一票大的,苟经理言又止。

作为行业的老人,他能看命和宣雯彩的设计,也知夜灯最擅的是惊悚游戏,可那边他答应客要去游戏,迎合市场。

“苟总,你信我,这次一定可以。”命站在最前面,魏大友和宣雯稍微靠后,“老旧新”三位游戏设计师同时表态:“测试版只有宣雯那条线,反响不好,我们立删除,回归正常的恋游戏”。

在不断劝说,苟经理妥协了。

夜灯工作室仿佛一台密的机速运转,可是苟经理看着这一切却完全开心不起来,关于凶杀设计的旧新闻被命打印了十几份,凶杀现场的照片贴满了工作室,几乎遮住了恋游戏的宣传语。

职员们也都在讨论着案,代受害者的视角,力求行最真实的还原。

“相比较其他恋游戏,我们的优势在于女主比较特别。”命将自己的新人设发送给其他人:“接来我会行一些微调,确保女主更接近厉鬼!让玩家有真的遇到了鬼的觉!”

“你听听自己说的是人话?”苟经理无奈开

“这就是我们的特!”

没有人能在真正遭遇灵异事件后,保持冷静,命也好像受到了刺激,灵涌,他把自己的亲经历到了游戏男主上。

“上来主角选择逃跑直接杀,说不话就死,反抗也不行,要什么氪金?一分钟选择就死!难度往上加!”

“鬼的样不对,她的脸不是惨白的,而是血模糊的,死者极有可能是奄奄一息时才被吊起来的。我需要那视觉冲击!半夜醒来看见床边有一张惨死的脸,她距离你就三十厘米,血都要滴到你睛里了!”

所有人都重新焕发了激,苟总思考很久,默默拿手机,给投资人打了一个电话。

“赵总啊,你别着急,游戏行的很顺利,只是我们经过严谨的市场分析和调研后,准备加一小小的改变……嗯,只是一小小的创新。”

关上办公室的门,苟经理试图让客去理解即将发生的事

午四,以男主大逃杀为背景制作的恋游戏初步完成,在命通过实践换来的经验支持,这游戏别说玩家了,连工作室的同事都觉得瘆人。

“测试版本已经基本搞定,我们既然想要碑发酵,那不如先找一批熟悉的玩家发放测试资格,在可控范围行测试,一旦风向不对立刻停止,到时候也好给客一个代。”夏组说完后,苟经理赶同意。

“你们太不自信了。”命站在电脑旁边,双手压着办公桌:“别自缚手脚!不要给玩家设置任何门槛,利用所有宣传资源去推广,让任何对这游戏兴趣的人都可以玩上!必要的时候,甚至可以给玩家钱,我们氪金来让

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