第408章 丧尸与生化(1/2)

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艾库尔:《丧尸生存手册》?我听说过这本书,不久之前似乎闹得沸沸扬扬的……r" />熊大门:听说跟那本生存手册差不多,不过据说这是一本讲述生化武袭击地球之后的剧……唔,也许我该去写一本小说,就用这个当背景,然后描述在所有人类变成丧尸之后,主角和的有之旅?

ad很:说实话,我真想去看看那本书……公共聊天室里面依然是人满为患,虽然人已经被分了很多,但是也同样有许多人喜在这样闹的地方聊天——不过事实上大分人都是在“挂机”,看着别人聊天。

1968年的网络并没有如同凯瑟琳来到这个世界之前那样发达,但是却已经有了一个形。

网络上面各咨询充斥,以大学生们自己获得的咨询为基础,构建成为了当今世界的这个网络。

互联网上平均在线人数中,有81%都是在校的大学生,剩的10%是教师、教授,而最后的9%中,绝大分都是来自于学校周围的人。

因此,互联网上的资料,绝大多数都是大学生们所兴趣的题材,他们正在谈论的这个关于《丧尸生存手册》的消息,就是因为如此。

不朽的格里利:两年前似乎就听说了那本书吧,只是一直都没有看到过。

艾库尔:两年前?我不太记得了,似乎以前也谈论过一次,但是后来因为某些事,就停了来。

ad很:会不会是炒作?

不朽的格里利:不太可能吧……电脑屏幕面前的格里利也有些哭笑不得的觉。

作为微公司的员工,他当然知这本书了,不过这本书是准备随着新游戏机nius首发再推的,消息隐藏得很。

但是谁都没有想到,有关于这本书的消息,居然走漏了。

无心bus游戏机开发游戏。

ius游戏机合了gpu和bus游戏机之后,也就纷纷朝着这边看了过来。

《生化危机》是凯瑟琳的提案,她召集了一批员工,专门就来制作nius上面的这个伪3d的游戏。

《生化危机》这款游戏的背景全采用手绘。

3d技术现在是可以实现,但是想要使用现在的3d技术游戏……这实在是不太可能,现在的3d仅仅只能一些简单的立方或者球而已,效果低劣。而这时候,凯瑟琳自然只能是退而求其次——采用伪3d。

所谓的伪3d,也就是利用2d的技术,让人有一3d的觉。原本《生化危机》所采用的,就是这样的技术,虽然看上去很有3d的觉,但是背景却全都是2d的图片,人事实上所作的,也就是在2d的平面上活动,g" />本称不上“立”。

ius的x" />能g" />本不能用于制作真正的3d游戏,但是在拥有了gpu之后,用nius来将特定的图片显示在画面上倒是简单的。

游戏的背景完全采用手绘的方法,而这些背景的画师,就是原先给《红警戒》和《灵魂反应》制作特效的那批人。

利用画师绘制一类似于3d的场景的觉——事实上,也只要给人这样的一觉就可以了。

至于如何给人一3d的错觉,事实上也很简单。

例如,游戏场景中,游戏采用了三主要的视觉方案,首先,就是俯视,这俯视能够从上到看,设计师们在这俯视的况,给游戏角

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